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スキル/拳法家見習い・モンク

Last-modified: 2017-02-28 (火) 09:36:30
  • クローマスタリ(パッシブ)
    • 爪の扱いに関する知識を得る。爪装備時、攻撃力と魔法耐性が上昇する。
      SLv1 拳法家見習い転職時習得(ATK+? 魔法耐性+4%)
      SLv2 モンク転職時習得(ATK+? 魔法耐性+9% 爪射程+1?)
      SLv3 クエスト【爪戦術の強化】(Lv160)クリア(ATK+10 魔法耐性+15%)
       
  • バッシュ
    • 気を失うほどの強烈な打撃。対象に通常より高いダメージを与える。確率で敵を気絶させる。
      SLv1 MP100 拳法家見習い転職時習得
      (白ダメージ×1.2)
      SLv2 MP120 モンク転職時習得
      (白ダメージ×1.4)
      ※杖・投擲装備時スキルディレイ-1秒
       
  • チャクラ
    • 精神力を力へと変換させる技。対象の魔法攻撃力の一部と精錬値を攻撃力に加算する。
      SLv1 MP88 拳法家見習い転職時習得(効果時間5分) 
      ATK増加=(MATKの一部)×0.2+(武器精錬値×5)
      (≒INT1毎にATK+0.8、DEX1毎にATK+0.1)
      SLv2 MP152 モンク転職時習得(効果時間6分) 
      ATK増加=(MATKの一部)×0.25+(武器精錬値×5)
      (≒INT1毎にATK+1、DEX1毎にATK+0.125)
      SLv3 MP216 集気の技法III(Lv200)使用(効果時間7分) 
      ATK増加=(MATKの一部)×0.3+(武器精錬値×5)
      (≒INT1毎にATK+1.2、DEX1毎にATK+0.15)
      SLv4 MP? 集気の技法IV(Lv280)使用(効果時間8分)
      ATK増加=(MATKの一部)×0.35+(武器精錬値×5)
      (≒INT1毎にATK+1.4、DEX1毎にATK+0.175)
      ※MATKの一部={(INT×4)+(DEX×0.5)-3} ※ステフリのみ有効
      →ステフリによるMATKの上昇量
      ※杖・投擲装備時、「MATKの一部」に杖・投擲の武器ATK・精錬補正によるMATK増加を含める
       
  • シェルブレイク(パッシブ)
    • 硬い殻をも貫く一撃。物理攻撃時、確率で発動する。防御力が高い敵ほどダメージが増加する。
      SLv1 モンク転職時習得(シェルブレイク率+20%)
      SLv2 盾砕きの極意II(Lv240)使用(シェルブレイク率+30%)
      ダメージ計算式=(与ダメージ+敵DEF/1.5)×(1+敵DEF/750)
      ※敵DEF≦2250まで有効
      ※敵DEFが負の場合はダメージ減少
      ※敵DEF一定以上?(硬化など)で(与ダメージ+敵DEF/1.5)×2
      ※通常攻撃、又は通常攻撃に依存した攻撃で発動
       
  • ラッシュ
    • 素早く拳を連打して放つ技。一定時間、爪の攻撃速度を加速させる。使用中、アイテムの効果と最大MPが低下する。
      SLv1 MP360 モンク転職時習得
      (アイテム回復-50% 最大MP-75% スキルディレイ+2秒 クリティカル係数マイナス={(CRT値÷40)+1}÷100 爪装備時、攻撃間隔短縮 効果時間1分)
      SLv2 MP405 クエスト【スキル習得試験!】(Lv200)クリア
      (アイテム回復-25% 最大MP-75% スキルディレイ+1.5秒 クリティカル係数マイナス={(CRT値÷80)+1}÷100 爪装備時、攻撃間隔短縮 効果時間1分)
      SLv3 MP450 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
      (アイテム回復±0% 最大MP-75% スキルディレイ+1秒 クリティカル係数マイナス={(CRT値÷120)+1}÷100 爪装備時、攻撃間隔短縮 効果時間1分)
      SLv4 MP? 連撃の極意IV(Lv300)使用
      (アイテム回復±0% 最大MP-75% スキルディレイ+0.5秒 クリティカル係数マイナス=? 爪装備時、攻撃間隔短縮 効果時間1分)
       
  • レントゥス(パッシブ)
    • 不屈の精神で何度も立ち上がる。気絶状態でHPを失った時、HPを回復し、数秒間、様々なボーナスを受ける。
      SLv1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv160)クリア
      ※敵の直接攻撃でHP0になった時のみ復活、回復量はランダム
      ※復活時のボーナスとして、特殊状態10秒間
      ATK+10% クリティカルダメージ+10% 絶対回避+10% ASPD+100% 攻撃間隔短縮(武器種不問)
       
  • ジオブレイカー(PT範囲攻撃)
    • 大地をも砕く強力な一撃を放つ。対象に大ダメージを与え、気絶か凍結の敵にはダメージが更に増加する。
      SLv1 MP84 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
      (ダメージ=通常攻撃×3、気絶or凍結時は更に×2)
      SLv2 MP136 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
      (ダメージ=通常攻撃×3.5、気絶or凍結時は更に×2)
      SLv3 MP? クエスト【?】(Lv320)クリア
      (ダメージ=通常攻撃×4、気絶or凍結時は更に×?)
      ※スキルディレイはINT(12毎に-0.1秒)・DEXに依存(16毎に-0.1秒) 杖・投擲装備時、スキルディレイ-1秒
       
  • ヒーリング
  • ブリューナク
    • 強靭な防御力をも貫く究極の一撃。防御力が高い敵ほどダメージが増加する。使用後少しの間、最大MPが減少する。
      SLv1 MP125 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
      (通常シェルブレイクダメージ(白orクリティカル)+(Lv+消費MP)×25)
      SLv2 MP? クエスト【?】(Lv300)クリア
      ※疲労時、最大MP-(ブリューナクに消費したMP)
      ※確率で相手を発火か凍結かスタン状態にする
       
  • パナケア
    • 気の流れを制御して疲れを回復する。1度だけ「疲労」を回復して、少量のHPとMPを回復する。
      SLv1 MP100+MaxMP/5 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア(効果時間3分)
      ※疲労回復時、HP・MPをそれぞれ最大値の2%回復
      ※自身に使うと、確率で麻痺状態(10秒間)
       
  • アシュラオーラ
    • 気力を溜め、攻撃と防御を強化する技。使用すると気力が増加し、攻撃や防御時にこれを消費して威力や軽減力を高める。
      SLv1 MP1000  クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(気力+1〜100% 効果時間なし)
      ※ダメージ増加=(気力/2)% ダメージ軽減=(気力/2)%
      (=気力100%で与ダメージ×1.5、被ダメージ×0.5)
      ※気力消費=攻撃時1〜2%、防御時6%消費
      ※気力を消費して0%になるかMAP切り替えで終了
      ※気力残存時に使用した場合、消費したMP/10を気力%として上乗せ(上限100%)
      ※気力0%で使用した場合は消費したMPに依らず気力100%
       

(検証・補足)

  • チャクラINT256での検証値
    • チャクラLv4…爪装備時、使用前と使用後のATK差402 (402ー45)/256≒1.4
      投擲装備時(鉤刃手離剣・弐+9)、使用前と使用後ATK差494 494ー256*1.4=135
      (爪の場合は余りが精練値依存分の45になる)
    • チャクラLv1…投擲装備時(鉤刃手離剣・弐+9)、使用前と使用後ATK差282 282ー256*0.8=77
      (爪の場合は余りが精練値分の45になる)
    • 杖も投擲同様の効果があり、チャクラLv4のATK上昇値を各武器で比較したところ以下の結果となる
      鉤刃手離剣・弐ATK224<メギストスロッドATK220<大司教の杖ATK225◇デュンケリス<ドラゴンロアーIIIATK257<マハトラリオIIATK261
      武器ATK値とMATK値が関係していると考えられる