Top > 栽培

栽培

Last-modified: 2017-02-08 (水) 14:27:14

  • プランター(アイテムショップ:100P)を島アプリに配置することで栽培出来ます
  • 栽培での1日は日付変更時ではなく、種を植えた24時間後です。と、いうのは昔の仕様で現在の仕様は何時に植えても朝の9時に日数が変化します。
  • 収穫物は栽培している品種の収穫可能物の中から決められた最大収穫量までランダムでそれぞれ収穫個数が決まり収穫出来ます
    ※例:トマトを収穫した時の最大収穫量が3の場合
    収穫結果1:トマト3、大きな葉っぱ0
    収穫結果2:トマト2、大きな葉っぱ1
    収穫結果3:トマト1、大きな葉っぱ2
    収穫結果4:トマト0、大きな葉っぱ3
    という4パターンの可能性があります
  • 最大収穫量は色々な条件で変化します(肥料や水やり、島属性値など)
  • 最大収穫量が多くなり、一度の総収穫量が990を超えた場合には297〜990までしか収穫できず(収穫物リストの空き状況により変化)、それ以上の収穫物は廃棄になります
  • 枯れてから収穫をすると種が収穫出来ます
  • 一度収穫するとそれで終わりですが中には強制廃棄になるまで何度でも収穫出来る物があります(トマトやモロコシ、果実系全般)
  • 栽培の進展
    • 植物の種
      葉 花 茸
    • 穀物の種
      小麦 モロコシ 御米
    • 野菜の種
      イモ トマト ネギ ニンジン スイカ
    • 果実の種
      リンゴ バナナ メロン レモン オレンジ マンゴー カカオ グレープ

  • 全く同じ種・肥料・水やりで育てても、異なる作物が育つ場合がある(但し、同じ作物が実る場合が多い←それは島属性値が低い場合だと思われる。全体的に島属性値が高い(←島属性値300前後の話)とわりとバラけて実る)。
  • 作物の収穫量は、島のオブジェ個数と属性値に大きな影響を受ける。肥料による影響は、かなり低い。
  • 育つ作物の種類への影響は、肥料の種類よりも島の属性値による影響の方が大きい。従って、肥料の種類と収穫物の関係のみのレポートはあまり意味がない。
  • 枯れるまでの経過は「種の種類」ではなく、育った作物の種類によって決まる。

  • [検証事項]
    • 枯れ時期(強制廃棄)の検証
      • 植物の種は?日目で芽が出て、?日目で成長し、?日目で収穫可能になり、?日目で枯れて、?日目で強制廃棄になる
      • 野菜の種は?日目で芽が出て、?日目で成長し、?日目で収穫可能になり、8日目で枯れて、13日目で強制廃棄になる
      • 果実の種は?日目で芽が出て、?日目で成長し、?日目で収穫可能になり、20日目で枯れて、27日目で強制廃棄になる
      • 穀物の種は?日目で芽が出て、?日目で成長し、?日目で収穫可能になり、10日目で枯れて、?日目で強制廃棄になる
      • 果実の種は枯れグラ前の収穫可能グラ時に収穫しても水やりを続けると再度実が成り収穫可能になる。実が無い枯れグラに水を与え続けて実が成ったのと、実が成らず枯れ果てたのを確認。属性値かな?
        ←実のある枯れグラを収穫後同日中に水やりをしてからマップを切り替えて戻ると再度種を収穫できます
    • 水やりの検証
      • 水を全くやらないとどうなるか?
        育ちません
        水やりの回数=成長する日数
      • 水を中途半端にやるとどうなるか?
        水やりをした日のみ成長します
      • グラ変化の時間(植えてから24時間)関係無しに水やりだけで、収穫が見込めそうだ→沢山の収穫が見込めそうだに変化するのを確認
        時間は無関係です
    • 島属性値の影響の検証
      穀物 地水?果物 光無?
      • 成長速度(グラ変化の速さ)に変化はあるか?
        水やりの回数(毎日水やりをするのが最速)
      • 収穫物の種類に変化はあるか?←成長段階の派生に影響ありそうな感じ。植物の種で同じ肥料で小さな島のみから1日1つずつオブジェを増やしながら育てた所、最初の5個→全て葉っぱグラ、次の5個→全て葉っぱグラ、次の5個→全て茸グラ、次の5個→葉っぱグラ3個と茸グラ1個と花グラ1個だった為。←これ以降必ず3種が生えています(現在もオブジェ増加中)←毎回3種だったのが今日は花グラ4個、葉っぱグラ1個に。
        ←芽→実→枯れるまでの日数は種類ごとに固定ですが、島属性値が実がなる定数に満たない場合は葉や茎だけのグラで実がなりません
      • 収穫物の個数に変化はあるか?←同じ種、同じグラ、同じ肥料、同じ水やり回数で2日目の収穫予想がやっと収穫(2日目の水やり前)だったのがまずまずの収穫(2日目の水やり前)に変化するのを確認。←さらに属性値を増やした所、2日目の収穫予想が収穫を見込めそうだ(2日目の水やり前)に変化したのを確認。属性値により収穫個数は増えるものと思われる。
        ←実がなる条件(属性値)を満たしている場合、水やりの回数×その島で一日に収穫できる実の数が収穫できます
      • 狩れ時期(強制廃棄)までの日数に変化はあるか?
        属性値に関係なく種類ごとに固定
        モロコシ:18日
      • いつ影響しているのか?(種植え時?水やり時?収穫時?日付変更時?)←所持オブジェ全配置と小さな島のみで水やりをした所、収穫量に明確な差が出たため、収穫量に影響しているのは水やり時と思われる。
    • 肥料についての検証
      • 肥料の系統によって何か変化するのか、それとも肥料の種類毎によって何かが変化するのか、あるいは何も変化しないのか
        ←肥料の系統、種類、育てる作物の種類ごとに大きく変化
        贅沢ペットフードが無難
      • 成長速度の変化はあるか?
        水やりの回数で作物の種類ごとに固定
      • 収穫物の種類の変化はあるか?
      • 収穫物の個数の変化はあるか?
        肥料、属性値、水やりの回数が同じなら固定
      • 枯れ時期(強制廃棄)までの日数の変化はあるか?
        作物の種類ごとに固定
      • 肥料になるアイテムは餌と同じアイテム
    • 収穫についての検証
      • 各種種の各グラの各収穫の見込みによる収穫物の変化はどうなるか?
      • やっと収穫
      • まずまずの収穫
      • 収穫
      • 沢山の収穫

他に検証するべき事等があれば追記お願いします。
検証した事などを皆さんで書き足していき価値のあるものにしたいと思います。


  • そろそろ、「検証事項」の検証が終わったものを整理したほうが良いんじゃないでしょかね?「収穫の見込み」とか、「沢山の収穫⇒10個以上」とか、はっきりしてるし。 -- 2014-12-14 (日) 13:10:35
  • 野菜の種でかぼちゃとナスがなりました。 -- 2017-02-03 (金) 11:38:52
  • ↑imode版かAndroid版・iOS版か書いてください -- 2017-02-03 (金) 13:04:55
  • すいません。かぼちゃとナスは、Android版.IOS版です。 -- 2017-02-08 (水) 14:27:14

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White