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Android版・iOS版/スキル(新職業)

Last-modified: 2017-11-20 (月) 00:37:18

獣戦士見習い・ビーストナイト Edit

  • ウォークライ
    • 戦いに備え、自らの闘志を高める技。攻撃力と最大HPが上昇する。周囲のPTメンバーにも効果。
      SLv3 MP128 獣戦士見習い転職時習得
      (ATK+16% MaxHP+16% 力4分)
       
  • ガード
    • 防御体勢を取り攻撃に備える。対象の受けるダメージを軽減する。
      SLv2 MP128 ビーストナイト転職時習得
      (物理耐性+30% ガード3分)
       
  • バイトアタック(パッシブ)
    • 隙を見て相手に噛み付く技。ダブルアタック時、HPを少しだけ回復します。
      SLv1 獣戦士見習い転職時習得
      SLv2 ビーストナイト転職時習得
      SLv3 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
      ※剣と爪を装備時、回復効果が上昇
      ※物理威力がダメージに加算される
       
  • ディールスタイル(パッシブ)
    • ディール族に伝わる戦闘技術。爪や剣を扱う際に、VITでもASPDが増加します。
      SLv1 獣戦士見習い転職時習得
      SLv2 ビーストナイト転職時習得
      SLv3 獣闘の極意III(Lv200)使用
       
  • フィアーハウト(周囲攻撃) ※ダメージは無い
    • 咆哮し周囲を威嚇する術。自分の周囲に高いヘイトを発生させ、確率で恐怖を付与する。
      SLv1 MP32 ビーストナイト転職時習得(激励2分)
      SLv2 MP46 咆哮の奥技II(Lv200)使用(激励3分)
       
  • タイラントエッジ(PT範囲攻撃)
    • 武器を乱暴に振り下ろす凶撃。大ダメージを与え、とある条件を満たすことで…
      SLv1 MP96 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
      SLv2 MP144 狂撃指南書II(Lv260)使用
      SLv3 MP? クエスト【】(Lv340)クリア
      ※使用時、最大HPの3%の反動ダメージ
      ※対象が恐怖状態時、分身数+1(最大1体)
       
  • シュネルファング
    • 敵に向かって高速移動して攻撃する。確率で敵を気絶状態にする。距離が遠いほど気絶の確率が上昇する。剣で使用するとクリティカルダメージが増加、爪で使用すると敵の防御を貫通する。
      SLv1 MP16+最大MPの10% クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
      SLv2 MP? 瞬牙の極意II(Lv300)使用
      ※対象との距離が長いほど威力が増加する。最大射程は弓程度
      ※爪剣以外の場合はダメージが大幅に下がる
      ※クリティカル判定あり
       
  • インパクトブロー
    • 攻撃時、敵の状態異常を悪化させる。出血状態なら出血のダメージを増加。凍結状態かつ眩暈状態ではない場合、眩暈を付与する。剣で使用すると威力が増加。爪で使用すると出血のダメージがさらに増加。
      SLv1 MP64 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア
      SLv2 MP? 衝拳指南書II(Lv320)使用
      ※対象が出血状態で爪剣の場合スキル使用毎に出血ダメージと固定ダメージが増加する
       爪の方が増幅量が大きく上限は爪剣ともにLV1で2万LV2で4万。固定ダメージはほぼ出血と同じ値
       固定ダメージ分は硬化にもそのままダメージになる
      ※爪剣以外の場合はダメージが大幅に下がる
      ※クリティカル判定あり
      ※眩暈は凍結時間にたいして2倍程度。上書き不可
       
  • ミュエシール(パッシブ)
    • 状態異常の進行を減衰させる術。状態異常になってもその持続時間を軽減させる。
      SLv1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
      ※状態異常時間-25%
      ※剣装備時、物理・魔法耐性+30%
      ※爪装備時、絶対・魔法回避+?%
       
  • ジョブマスター(パッシブ)
  • ロウクーラ
    • 剣と爪の攻撃能力を強制的に高める術。ATK上昇、攻撃間隔短縮、攻撃時に確率でHPが回復。副作用は薬効減少など。
      SLv1 MP300固定(増減不可) 狂装の秘術I(Lv280)使用
      (ATK+? 攻撃間隔短縮 アイテム回復-100% 攻撃力10秒)
      ※スキルディレイ10秒程度、DEX等で短縮可能
       
  • ベスティリーブ(パッシブ)
    • 獣の本能を覚醒させる技術。敵の血で獣性が高まり、本能的に攻撃の威力や敵の出血を悪化させるようになる。
      SLv1 クエスト【獣の証】(Lv300)クリア
      ※防御時、攻撃スキル使用、対象が出血状態で獣性(%)が増加。
      ※非戦闘状態で1秒毎に1%程度減少。
      ※一部のスキルで獣性に比例して効果が高くなる
       (獣性100%で恐怖15秒、出血ダメージ増加 与ダメージ増加 被ダメージ減少等)
      ※一定量の獣性を消費して威力がアップするスキルがある(シュネルファング)
       
  • クロスファング
    • 獲物と交差するように攻撃する技。獣性を高めないと使えない技。敵側面なら威力、敵正面なら敵意が増加。
      SLv1 MP? 獣性50% クエスト【交差する牙】(Lv320)クリア
      ※敵が出血状態でダメージ増加?
      ※斜め前くらいから打つと最大ダメージ?真横 正面 背面は威力は控えめ?
       
  • ブラッドネイル
    • 敵の急所を深く抉るための爪強化術。獣性を高めている場合、短時間だけ自己のクリティカル力などを強化する。
      SLv1 MP? 獣性15% クエスト【】(Lv340)クリア
      (クリティカル力20秒 爪で3%、剣で10%程度ダメージアップ)
       

使用人見習い・サーヴァント Edit

  • ソウルコネクト
    • 自分の能力を貸し出す秘術。使用中は自身の能力が大きく低下。同時に1人まで。
      SLv1 MP1 使用人見習い転職時習得(貸出上限256 コネクト30分)
      SLv2 MP2 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア(貸出上限306 コネクト30分)
      SLv3 MP3 魂結の秘術III(Lv240)使用(貸出上限356 コネクト30分)
      SLv4 MP4 魂結の秘術IV(Lv340)使用(貸出上限406 コネクト30分)
      ※対象と一定距離内で効果維持。範囲外、MAP切り替えで効果終了
      ※SLv1で100%、SLv2で90%程度ステータスが減少する。
      ※貸出ステータスは装備品系の補正。但し、INTとVITによるHP・MP上昇はステフリの増加に従う。
      ※直接ステフリ値を変動させる効果ではない為、ステフリ値依存の装備・スキル効果に影響しない。
       (例:生産、ハイウィザードのスペルバースト等)
      ※コネクト状態とサーヴァントには使用できない
       
  • レイジアップ
    • 敵意を増幅させる術。対象のHPを少しだけ回復し、同時にヘイト値を増加させます。
      SLv1 MP30 使用人見習い転職時習得
      SLv2 MP45 クエスト【害意応用術】(Lv160)クリア
      SLv3 MP60 敵意増加の秘術III(Lv280)使用
       
  • レイジダウン
    • 敵意を減衰させる術。対象のHPを少しだけ回復し、同時にヘイト値を低下させます。
      SLv1 MP30 使用人見習い転職時習得
      SLv2 MP45 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
      SLv3 MP60 敵意減少の秘術III(Lv300)使用
       
  • マジックソール(パッシブ)
  • サーチ
    • 属性を見破る攻撃術。ダメージを与えつつ、現在の属性を仲間に共有する。
      SLv1 MP30+最大MPの5% サーヴァント転職時習得
      ※戦闘ログ表示をしているPTメンバーのログに表示
       
  • シャインシールド
    • 脆い光の壁を作る術。短時間だけダメージを軽減します。耐久度を超過すると大きく軽減。
      SLv1 MP96 サーヴァント転職時習得(スト−ンスキン10秒)
      ※PT時には範囲内全員に付与される。
      ※仕様はストーンスキン系統と同様。
       
  • ハイネスブレス
    • 持続的な癒しを与える術。短時間だけHPとMPを回復させます。
      SLv1 MP64 サーヴァント転職時習得
      (5秒毎にHP・MP回復 HP回復30秒)
      ※PT時には範囲内全員に付与される
      ※蘇生可能
       
  • ヘイトロジカル(パッシブ)
    • 行き交う意識を観測する能力。パーティ全体のヘイト値を視認できるようになります。
      SLv1 サーヴァント転職時習得
      ※PT時にメンバー毎にHPMPバーの下に一本バーが追加されてヘイトの増減が視認可能になる。
      ※ヘイトバーの色はPTのみで判定される。レイドで他PTがターゲットを取っていてもPT内で一番ヘイト値が高い人は赤になる。
       
  • スイープブルーム
    • 箒に風魔法を纏わせて攻撃する術。物理・魔法ダメージを与えつつ、一定確率で暗闇状態にする。
      SLv1 MP160 風箒の秘術I(Lv140)使用
      SLv2 MP240 風箒の秘術II(Lv240)使用
      ※アースクエイクの範囲と同等。
      ※SLv1:物理ダメージ=白ダメージ×3、魔法ダメージ=MATK×3.5
      ※SLv2:物理ダメージ=白ダメージ×3.5、魔法ダメージ=MATK×5
      ※物理ダメ−ジにハイドアタック、魔法ダメージにスペルバーストの判定あり。
      ※DEX256時、詠唱時間-100%で詠唱なし
       
  • ミラーコート
    • 身代わりを用意する術。対象に分身を1つ付与します。
      SLv1 MP100 写身の秘術I(Lv200)使用
      ※分身は最大1つまで。
      ※DEX1でスキルディレイ3.5秒、DEX256で2秒程度。
       
  • シュタルク
    • 体を元気にする秘術。PTメンバーの最大HPとMPを増加させます。
      SLv1 MP200 活身の秘術I(Lv200)使用(MaxHP+500、MaxMP+100、MaxHP・MP+15% タフネス15分)
      SLv2 MP270 活身の秘術II(Lv260)使用(MaxHP+750、MaxMP+150、MaxHP・MP+30% タフネス15分)
      ※PT時には範囲内全員に付与される。
       
  • オーラエスパーダ
    • 奉仕する魔法剣を召喚する。攻撃・防御・回避などを行う時、確率で追加攻撃が発生する。
      SLv1 MP400 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア 効果時間5分
      SLv2 MP600 奉仕魔剣の極意II(Lv260)使用 効果時間6分
      ※自分中心の範囲スキル、範囲はミラーコートの射程と同じ
      ※通常攻撃・防御・回避時に確率で発動
      ※各自のATK依存の物理ダメージ+MATK依存の魔法ダメージの合計
       無属性魔法攻撃が発動、SLvでダメージ増加
      ※魔法威力でダメージ増加
      ※スペルバースト率 反映(魔法ダメージのみ対象)
      ※ハイドアタック反映
      ※シェルブレイク率 反映
      ※他スキル等による最終ダメージ補正あり
       
  • ミニステリム
    • 使用人魂を爆発させ全力奉仕する。短時間、攻撃力を犠牲に支援能力を増加させます。
      SLv1 MP24 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア 効果時間30秒
      ※効果終了後、疲労状態15秒
      ※疲労状態中はミニステリム使用不可
       
  • ジョブマスター(パッシブ)
    • サーヴァントを極めた証。ジョブボーナスが向上する。
      SLv1 クエスト【究極のサーヴァント】(Lv280)クリア
      ※INT+4、VIT+4、DEX+4
      ※元のジョブボーナス(STR+3、INT+10、VIT+12、AGI+2、DEX+9、CRT+18)
       
  • ウエーターワーク
    • 料理の腕前を発揮する。パーティメンバーが使用する、食事効果の時間を延ばす。
      SLv1 MP900 配膳の極意I(Lv280)使用
      (食事効果の継続時間+30%? お食事タイム30分)
       
  • ブルームマニュアル(パッシブ)
    • 同時に置ける魔法陣の数を増加させます。杖装備時、更に増加。
      SLv1 魔箒の扱い方I(Lv300)使用
      ※覚えた時点で2つ。杖装備で+1(合計3つ)。
       
  • スウィートアロマ
    • 甘いお菓子の香りに癒される。陣内のパーティメンバーを、持続的に回復する。
      SLv1 MP500 クエスト【お茶会への招待状】(Lv300)クリア
      (HPを連続回復 持続回復20秒)
      ※陣内4秒毎に継続効果発生。
      ※HP回復量はヒール量依存。
      ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
      ※陣の半径はソウルコネクトの射程の6割程度。
       
  • マッドティーパーティ
    • 狂気のお茶会で心を昂ぶらせる。陣内のパーティメンバーの、物理ステータスが上昇する。
      SLv1 MP500 クエスト【狂茶会への誘い】(Lv320)クリア
      (ATK+6% STR・DEX+25 能力解放20秒)
      ※陣内4秒毎に継続効果発生。
      ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
      ※陣の半径はソウルコネクトの射程の3割程度。
       
  • カームティーパーティ
    • 高尚なお茶会で心を落ち着かせる。陣内のパーティメンバーの、魔法ステータスが上昇する。
      SLv1 MP500 クエスト【優雅な茶会への寵招】(Lv320)クリア
      (MATK+6% INT・DEX+25 能力解放20秒)
      ※陣内4秒毎に継続効果発生。
      ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
      ※陣の半径はソウルコネクトの射程の30%程度。
       
  • クロックラビット
    • 時計兎からの招待状。陣内のパーティメンバーの、速度ステータスが上昇する。
      SLv1 MP500 クエスト【】(Lv340)
      (スキルディレイ-2.5秒 ASPD・SSPD+20% ディレイ20秒)
      ※陣内4秒毎に継続効果発生
      ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
      ※陣の半径はソウルコネクトの射程と同程度。
       

アルケミスト Edit

  • クラフトセンス(パッシブ)
    • 生産時に効果を発揮。Lvが高くなるほど多様な効果を発揮。
      SLv1 アルケミスト転職時習得(生産性効率の上昇が追加。)
      SLv2 生産指南書II(Lv160)使用(生産失敗時の素材ロスト率の低下が追加。)
      SLv3 生産指南書III(Lv220)使用
      SLv4 生産指南書IV(Lv280)使用
       
  • キラースロー
    • キラースティックを全力で投げる。味方が戦っている敵も巻き込める。硬い敵にも有効。
      SLv1 MP1 アルケミスト転職時習得
      SLv2 MP1 遠投の極意II(Lv140)使用
      SLv3 MP1 遠投の極意III(Lv180)使用
      SLv4 MP1 遠投の極意IV(Lv240)使用
      ※クリティカル判定あり。物理と魔法の複合攻撃。
      ※出血による継続ダメージを上方調整。
       
  • マナバレット
    • 魔力を固めて敵に高速で放つ魔法。無属性の攻撃魔法。
      SLv1 MP120 魔弾の秘術I(Lv100)使用
      SLv2 MP150 魔弾の秘術II(Lv160)使用
      SLv3 MP180 魔弾の秘術III(Lv220)使用
      SLv4 MP210 魔弾の秘術IV(Lv280)使用
      ※確率で眩暈付与
       
  • アイスフルール
    • 氷の花を使い、吹雪を発生させる。範囲内の敵を複数回攻撃し、凍結させる。Lvで消費個数とヒット数が増加。
      SLv1 MP1 クエスト【】(Lv140)クリア
      SLv2 MP1 氷華の秘術II(Lv200)使用
      SLv3 MP1 クエスト【】(Lv260)クリア
      SLv4 MP1 (Lv320)
      ※アイテム消費数を、SLvに関係なく1個固定に調整。
       
  • ベノムボム
    • 毒爆弾で敵を攻撃する。敵を確実に毒状態にする。
      SLv1 MP1 クエスト【】(Lv140)クリア
      SLv2 MP1 毒爆弾の構造II(Lv180)使用
      SLv3 MP1 毒爆弾の構造III(Lv220)使用
      SLv4 MP1 毒爆弾の構造IV(Lv260)使用
      SLv5 MP1 (Lv320)
      ※毒による継続ダメージを上方調整。
       
  • メテオインパクト
    • 星の雫で隕石を召喚する。隕石で広範囲の敵を攻撃し、発火させる。Lvで消費個数と威力が増加。
      SLv1 MP1 クエスト【】(Lv160)クリア
      SLv2 MP1 星の書II(Lv200)使用
      SLv3 MP1 クエスト【】(Lv280)クリア
      SLv4 MP1 (Lv340)
      ※アイテム消費数を、SLvに関係なく1個固定に調整。
      ※発火による継続ダメージを上方調整。
       
  • スローリバイタ
    • 投擲用リバイタで回復する。自分だけでなく投げて仲間も回復できる。ただし、蘇生は出来ない。
      SLv1 MP1 クエスト【】(Lv160)クリア
      SLv2 MP1 薬投擲術II(Lv240)使用
       
  • 薬効強化(パッシブ)
    • 薬の効能を高める技術。回復アイテムのHP・MP回復量が増加する。
      SLv1 クエスト【】(Lv180)クリア
      SLv2 薬効辞典II(Lv260)使用
       
  • エフィシエンス(パッシブ)
    • 能率を向上させる技術。Lvでディレイが減少する。
      SLv1 クエスト【】(Lv200)クリア
      SLv2 クエスト【】(Lv240)クリア
       
  • ヘイズリバイタ
    • 粉末リバイタでHPを回復する。自分を中心に周囲の味方も回復する。Lvで範囲が広くなる。
      SLv1 MP1 クエスト【】(Lv220)クリア
      SLv2 MP1 粉薬拡散術II(Lv300)使用
       
  • ブラッドスロー
    • 敵を出血させる投擲補助術。キラースローで敵を出血させる。クリティカルダメージも増加。
      SLv1 MP40 クエスト【】(Lv240)クリア(必殺?分)
      SLv2 MP60 流血投擲の極意II(Lv300)使用(必殺?分)
       
  • 毒性強化(パッシブ)
    • 薬品の毒性強化の知識。気絶以外の敵に与える状態異常の威力や持続時間が強化される。
      SLv1 クエスト【】(Lv260)クリア
      (毒・凍結・発火・眩暈・出血持続+?秒 毒・発火・出血ダメージ+?%)
      ※麻痺・暗闇・脱力などアルケミストのスキル以外で付与される種類は未確認。
       
  • カースレイン(範囲攻撃)
    • 呪念珠を使い、呪いの雨を降らせる。呪いの雨で広範囲の敵を攻撃する。一定間隔毎にダメージが発生。
      SLv1 MP1 クエスト【】(Lv260)クリア
      SLv2 MP1 (Lv340)
      ※詠唱あり、闇属性の攻撃魔法。
      ※スペルバースト判定あり
      ※自身に向かう敵に継続的にダメージ発生。
      ※アイテム消費数を、SLvに関係なく1個固定に調整。
      ※継続ダメージを上方調整。
       
  • アクセラレート
    • 体力と魔力を捧げて加速する術。HPとMPの最大値が下がる代わりに移動や攻撃等の速度が加速する。
      SLv1 MP150 クエスト【】(Lv300)クリア
      (MaxHP・MP-5% 移動速度+?% ASPD+20% SSPD+10% 素早さ2分)
      ※詠唱あり
       
  • マイスター(パッシブ)
    • 修行の成果が認められた証。生産Lvが大きく下回ったレシピに限り、連続生産の制限が免除される。
      SLv1 (Lv300)
       
  • スモッグ
    • スモッグボールで有害な煙を発生させる。敵を確実に麻痺・暗闇状態にする。
      SLv1 MP1 (Lv320)
       
  • 工房召喚
    • 生産に特化した工房を召喚する。工房の中で生産を行う場合、様々な恩恵を受けられる。
      SLv1 MP? (Lv340)
       
  • グリーフチェイン
    • 敵の嘆きを力に変える秘術。敵に発生している状態異常の数で威力が変化する秘術。
      SLv1 MP1000 (Lv340)
       

死霊術師見習い・ネクロマンサー Edit

  • アイススピア
    • 複数の氷刃を撃ち攻撃する。水属性の攻撃魔法。
      SLv4 MP120 死霊術師見習い転職時習得
       
  • ダークブラスト
    • 闇の衝撃波を放って攻撃する。闇属性の攻撃魔法。
      SLv4 MP144 死霊術師見習い転職時習得
       
  • ドレイン
    • 与えたダメージを吸収する。闇属性の攻撃魔法。一定時間効果が持続する。
      SLv2 MP120 死霊術師見習い転職時習得(最初のダメージ+5秒毎に11回吸収)
      ※力尽きても吸収により復活する
      ※吸収により復活した際に効果が終了、疲労状態60秒
      ※疲労状態の間はドレイン使用不可
       
  • 死霊研究(パッシブ)
    • 死霊に関する知識を得る。時間とともに霊力が増加。霊力を使って死霊の召喚や一部の術の効果を高める。
      SLv1 死霊術師見習い転職時習得
      SLv2 MP (Lv220)
      ※非戦闘時10%、戦闘時5%増加(5秒毎)
      ※スケルトン召喚時25%消費
      ※ボーンナイト召喚時50%消費
      ※ファントム召喚時100%消費
      ※ペインリトゥスの毒ダメージに影響
       
  • スローアシスト(パッシブ)
    • 投擲を補助する技術を得る。投擲武器を装備した時、MATKが更に上昇。
      SLv1 死霊術師見習い転職時習得
      SLv2 ネクロマンサー転職時習得
      ※SLv1でMATK+40?、SLv2でMATK+100?
      ※スキルディレイ-0.5秒
       
  • スケルトン
    • 骸骨兵を召喚する秘術。霊力を消費して骸骨兵を召喚する。召喚時、術者のヘイトを一部引き受ける。
      SLv1 MP100 死霊術師見習い転職時習得
      ※召喚時、霊力を25%消費
      ※最大HP:召喚時術者最大MP×6
      ※割合軽減:25% (被ダメージを「物理耐性」ではなく「除算DEF」とした場合)
      ※死霊固有攻撃補正率:50% ※補正後小数点以下切り捨て
      ※攻撃速度:1.5秒程に1回?
      ※その他は死霊の仕様についてを参照のこと
    • 使用スキル一覧
    • ボーンバッシュ 使用率55%程度? 
      • スキル倍率=100%+召喚時術者Lv%×100%
    • ボーンスタブ 使用率35%程度? 100%の確率で出血付与 ※出血ダメージ=スタブダメージ
      • スキル倍率=50%+召喚時術者Lv%×50% ※小数点以下切り捨て
    • ボーンクライ 使用率10%程度? 100%の確率で麻痺付与
      • スキル倍率=25%+召喚時術者Lv%×25% ※小数点以下切り捨て
         
  • ソウルクラッシュ
    • 精神を直接攻撃する呪術。無属性の攻撃魔法。確率で敵を脱力状態にする。
      SLv1 MP75 死霊術師見習い転職時習得
      SLv2 MP100 魂破壊の魔導書II(Lv180)使用
       
  • ブラッドワイン
    • 術者の生命を死霊に分け与える秘術。自身のHPを消費して召喚中の死霊のHPを回復する。
      SLv1 MP1 死霊術師見習い転職時習得
       
  • コレクトソウル(パッシブ)
    • 死者の魂を寄せ集める秘術。倒した敵から魂を寄せ集めて霊力を回復する。死霊を召喚中は発動しない。
      SLv1 ネクロマンサー転職時習得
      ※死霊非召喚時に敵を倒した時、霊力が5%増加
       
  • ソウルリターン
    • 死霊を送還する秘術。召喚中の死霊を送還する。送還時に霊力が少量回復する。
      SLv1 MP100 ネクロマンサー転職時習得
      ※霊力増加は25%固定
       
  • ボーンナイト
    • 骸騎士を召喚する秘術。霊力を消費して骸騎士を召喚する。召喚時、術者のヘイトを全て引き受ける。
      SLv1 MP300 クエスト【スキル習得試験】(Lv160)クリア
      ※召喚時、霊力を50%消費
      ※最大HP:召喚時術者最大MP×12
      ※割合軽減:0% (被ダメージを「物理耐性」ではなく「除算DEF」とした場合)
      ※死霊固有攻撃補正率:25% ※補正後小数点以下切り捨て
      ※攻撃速度:1.5秒程に1回?
      ※その他は死霊の仕様についてを参照のこと
    • 使用スキル一覧
    • レイジスマッシュ 使用率60%程度? 若干のヘイト上昇効果あり
      • スキル倍率=100%+召喚時術者Lv%×10% ※小数点以下切り捨て
    • スレッジハンマー 使用率35%程度? 100%の確率で脱力付与
      • スキル倍率=200%+召喚時術者Lv%×200%
    • 自己再生 使用率5%程度? 自身のHPを回復する
      • 回復量=ボーンナイト自身の最大HPの25%
         
  • セメンテリオ
    • 死霊を扱うための陣地を形成する。形成した墓地の上にいる間のみ、敵対している対象にダメージを与え続ける。
      SLv1 MP120 死霊墓地の秘術I(Lv160)使用
      ※効果時間30秒、範囲外に出ると効果終了
      ※範囲外に出て効果終了した場合、自分に最大HPの残り時間秒%分程のダメージ
       HPが少ない場合、このダメージで倒れる
      ※5秒毎に攻撃判定(最大6回)および範囲外判定が発生
      ※攻撃判定には、クリティカル反映、ペインリトゥス判定あり、
       オートスキル判定なし、状態異常中でも攻撃判定は行われる
      ※効果範囲は、足元の青い渦が目安
       
  • ペインリトゥス(パッシブ)
    • 死者を介して敵に毒殺する呪術。死霊を召喚中、敵を攻撃した際に少量の毒による追加ダメージを発生させる。
      SLv1 クエスト【スキル習得試験】(Lv180)クリア
      ※霊力値が多いほどダメージ増加
      ※武器種別によりダメージ変動
      ※毒効果+でダメージ増加
       
  • ファントム
    • 幽霊を召喚する秘術。霊力を消費して幽霊を召喚する。召喚時、術者のヘイトを引き受けない。
      SLv1 MP500 クエスト【スキル習得試験】(Lv200)クリア
      ※召喚時、霊力を100%消費
      ※最大HP:召喚時術者最大MP×3
      ※割合軽減:50% (被ダメージを「物理耐性」ではなく「除算DEF」とした場合)
      ※死霊固有攻撃補正率:100%
      ※攻撃速度:1.25秒程に1回?
      ※その他は死霊の仕様についてを参照のこと
    • 使用スキル一覧
    • ユピテル 使用率50%程度? 30%程度?の確率で麻痺付与
      • スキル倍率=100%+召喚時術者Lv%×100%
    • テンペスト(範囲攻撃) 使用率40%程度? 20%程度?の確率で眩暈付与
      • スキル倍率=200%+召喚時術者Lv%×200%
    • フロスト(範囲攻撃) 使用率10%程度? 10%程度?の確率で凍結付与
      • スキル倍率=300%+召喚時術者Lv%×300%
         
  • ダークジャベリン
    • 闇の槍を放ち攻撃する。闇属性の攻撃魔法。与えたダメージに比例してHPが回復する。
      SLv1 MP400+最大MPの5% 闇投槍の魔導書I(Lv200)使用
       
  • サクリファイス(パッシブ)
    • 召喚ユニットが死亡した際に、サクリファイスを得るようになる。Lv2以上ではネクロマンスも得ることができる。
      SLv1 (Lv200)
      SLv2 (Lv240)
       
  • デスクライ
    • 使役する召喚の魔力を爆発させる。召喚ユニットを犠牲に付近にダメージを与えサクリファイスを得ます。スキル「サクリファイス」のLvが2以上の場合、追加で「ネクロマンス」も得ることができます。
      SLv1 MP (Lv220)
       
  • コープスバースト
    • ネクロマンスを消費してダメージを与える。使用時に特定の量まで霊力を増加させる。オーバーソウル中だと追加効果が発生。
      SLv1 MP (Lv240)
       
  • オーバーソウル
    • 使役する召喚を憑依させる。一定時間、憑依させた召喚ユニットの能力を得る。使用にはサクリファイスが必要。
      SLv1 MP (Lv260)
       

死霊の仕様ついて(2016/10/06現在) Edit

  • 死霊の基本仕様
    • 存在している限り、召喚時術者のステータスを参照し続ける ※バフ等が半永久的に反映
    • 行動パターンは、スキル→通常攻撃3回(ディレイタイム)→スキル…(繰り返し)
    • 死霊の与ダメージにランダム値は無し(後述の計算式を参照のこと)
    • 術者が死亡すると死霊は消える ※放置による時間経過では消えない?
    • 死霊が死亡してもログには表示されない
    • 攻撃必中、回避不可、状態異常無効、特殊攻撃無効、フィールド効果無効
    • 死霊は同時には召喚できない ※ペットとの併用は可能
       
  • 死霊の攻撃性能
    • 与ダメージ={基礎攻撃力×死霊固有攻撃補正率+召喚時術者Lv-敵Lv-敵DEF(MDEF)}×スキル倍率 ※小数点以下切り捨て
    • 基礎攻撃力=召喚時術者のATK+MATK
    • スケルトンおよびボーンナイトの全ての攻撃、ファントムの遠距離通常攻撃は、物理攻撃(敵DEFで計算)
    • ファントムのスキルは全て無属性(属性設定なし?)の魔法攻撃(敵MDEFで計算)
    • 与ダメージにはATK・MATK以外の補正は一切無効? ※敵の状態異常の影響は受ける
    • ボーンナイトの自己再生以外のスキルは、召喚時術者Lvにより+%補正される
    • ※死霊固有攻撃補正率およびスキル倍率等については各死霊の項目を参照のこと
       

召喚士見習い・サマナー Edit

  • プロテクション
    SLv3 MP70 召喚士見習い転職時習得
     
  • ベノムアタック
    SLv4 MP? 召喚士見習い転職時習得
     
  • アローレイン
    SLv3 MP80 召喚士見習い転職時習得
     
  • サバイバル(パッシブ)
    SLv2 召喚士見習い転職時習得
    SLv3 サマナー転職時習得
     
  • ベビーウルフ
    • ベビーウルフを召喚する。攻撃が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
      SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
       
  • ナイトコロン
    • ナイトコロンを召喚する。守備が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
      SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
       
  • ファルフェ
    • ファルフェを召喚する。回復が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
      SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
       
  • クラシオン
    • 指定した召喚獣1体のHPを回復する。
      SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
      ※MATK、INTは無関係?、ヒール回復+で回復量上昇
       
  • 指揮・攻撃
    • 指定対象の敵1体を召喚獣に攻撃させる。スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。
      SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
      SLv2 MP? 召喚士見習い転職時習得
      SLv3 MP? 召喚士見習い転職時習得
       
  • 指揮の陣
    • 指揮の効果を高める陣を設置する。陣中に居る場合、MP消費の緩和や敵意の上昇量の緩和の効果を得られる。
      SLv1 召喚士見習い転職時習得
       
  • 送還
    • 召喚中の召喚獣全員の召喚を解除する。
      SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
       
  • ダブルアタック(パッシブ)
    SLv2 サマナー転職時習得
     
  • イベーション
    SLv3 MP96 サマナー転職時習得
     
  • ホークアイ
    SLv3 MP128 サマナー転職時習得
     
  • 指揮・技能発動1
    • スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に指定した敵へ向けて技能1の使用を指示する。
      SLv1 MP? サマナー転職時習得
      SLv2 MP? サマナー転職時習得
      SLv3 MP? サマナー転職時習得
       
  • 指揮・技能発動2
    • スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に指定した敵へ向けて技能2の使用を指示する。
      SLv1 MP? サマナー転職時習得
      SLv2 MP? サマナー転職時習得
      SLv3 MP? サマナー転職時習得
       
  • 指揮・技能発動3
    • スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に指定した敵へ向けて技能3の使用を指示する。
      SLv1 MP? サマナー転職時習得
      SLv2 MP? サマナー転職時習得
      SLv3 MP? サマナー転職時習得
       
  • 指揮・合撃
    • 指定した敵に向けて召喚中の召喚獣全員でタイミングを合わせて一斉攻撃を行う。
      SLv1 MP? サマナー転職時習得
       

召喚獣の仕様ついて Edit

  • ネクロマンサーの死霊とほぼ同じ?
  • 召喚獣のATK、MATKはキャラ依存
  • 召喚や陣地、召喚獣回復魔法は、最大MPに関連して上昇する
  • 召喚獣は、司令次第でMPが続く限り行動し続ける
  • ベビーウルフ やんちゃな子狼。特殊な能力で空中を駆け回る。攻撃が得意。
    • 技能1 テイルアタック
      尻尾で敵を攻撃する物理技能。ふさふさ尻尾だから痛くないかも?
    • 技能2 ひっかき
      爪で敵をひっかく物理技能。確率で敵を出血状態にする。
    • 技能3 アイススピア
      氷刃を敵に放つ水魔法技能。確率で敵を凍結状態にする。対象の近くにいる敵も巻き込める。
  • ナイトコロン 騎士の訓練を見学していたコロン。兜は騎士たちからのプレゼント(特注品)。防御が得意。
    • 技能1 頭突き
      頭突きで敵を攻撃する物理技能。兜のおかげで痛くない!
    • 技能2 ぷちガーディアン
      敵意のある敵全員攻撃を物理技能。対象の近くにいる敵も巻き込める。訓練中に見よう見まねで覚えた技。
    • 技能3 光合成
      光合成で自身の傷を癒す回復技能。お日様とお月様の両方の光で行える。
  • ファルフェ のんびり屋さんな小鳥。おやつと歌を唄うのが好き。援護が得意。
    • 技能1 ぷちサンダー
      小さい雷で攻撃する風魔法技能。ピリピリするからちょっと苦手。
      ※確率で敵を麻痺状態にする。
    • 技能2 癒しの羽
      羽を飛ばして味方を癒す回復技能。一度に一人しか回復できないが、遠くにいる味方も回復できる。
    • 技能3 癒しの歌
      歌を唄って味方を癒す回復技能。一度に大勢の味方を回復できるが、声が小さいため遠くの味方は回復できない。
      ※回復技能2種類は敵ターゲット時のみ使用