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Android版・iOS版 の変更点


 //cashe300s
 -&color(Red){利用上の注意、編集上の注意、FAQに加えてAndroid版・iOS版のFAQにも必ず目を通して下さい。};
 --[[利用上の注意]] / [[編集上の注意]]
 --[[FAQ]] / [[Android版・iOS版のFAQ>#va1acd60]]
 #br
 
 * 更新内容 [#gde7c01b]
 
 -Lvキャップ : 360まで
 -生産Lvキャップ : 200まで
 -ミッション : EP5 [[第5章 リバイバルワールド 沼の宝玉]]まで
 -ミッション : EP5 [[第5章 リバイバルワールド 沼の宝玉>ミッション/リバイバルワールド]]まで
 -シナリオクエスト : [[侵略者の正体>シナリオクエスト/侵略者の正体]]まで
 -地域 : [[モルゲン>マップ/モルゲン]]まで
 -街 : [[アクルフの町>マップ/アクルフの町]]まで
 -フィールド : [[グラルト町道>モンスター/グラルト町道]]まで
 -ダンジョン : [[秘境クラヌッペ>モンスター/秘境クラヌッペ]]まで
 -永久の迷宮 : [[地下100階>モンスター/永久の迷宮(地下96階〜地下100階)]]まで
 -神々の塔 : [[9階・10階>モンスター/神々の塔(9階・10階)]](天の至聖場)まで
 
 * 実装内容 [#b65ffea4]
 
 -職業 : 3次本職、特殊職業
 -スキル習得クエスト : Lv340まで
 ※特殊職Lv320、アルケミストLv300、ネクロマンサーLv260、サマナーLv140まで
 -☆能力
 -アポストリア(アルクリスタ、ステータス解放、特殊ステータス、イグナイト)
 -島機能 : ペット育成、ペット預かり所、栽培、釣り
 -ペットにできるモンスター(確認済みは36種類)
 無属性 : コロン、ルナ、ゴーレム、ドラグノフ、ロカ、スー
 火属性 : チャコ、イツァムナ、ゴブリン、ポーク、めでタイ、ブロクス、ロサピトン
 水属性 : ブロッシュ、メーバ、アゴテウス
 風属性 : ムース、チロ、チルリング、ハーピィ、ポージョ
 地属性 : キジムー、コアトル、ハウンド、ネフィール、コカトリス、バウム、キノーテ、ワーカー、エント
 光属性 : ロア、エンケリュス、クルン
 闇属性 : ゲイザー、スケルトン、ミミック、レイス、デス
 -露店機能 : 露店の販売金額の上限が1億スピナから2,147,483,647スピナへ拡張、売り上げ金額の上限が10億スピナから100億スピナへ拡張
 -キャラクター枠 : 最大9枠(初期1枠。課金アイテム購入で8枠拡張可能。)
 -ペット枠 : 最大6枠(初期3枠。課金アイテム購入で3枠拡張可能)
 -倉庫拡張枠 : A〜Y(初期の30個を合わせて最大合計2500個)
 * 未実装 [#h1d99a1e]
 
 -決闘システム
 -月齢システム
 ※累計式ログインボーナスで一部の月齢装備が入手可能
 
 * 変更点 [#lc84596a]
 
 -PTフィールドの時間制限が15分から20分30秒に変更
 ※現仕様15分30秒?レイド戦は待機時間1分を含む
 -PTフィールド再入室の時間制限が廃止
 
 -新状態異常「脱力」「眩暈」「出血」「恐怖」が追加
 [[「状態異常」ついて | イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/?p=5558]]
 --脱力 : 与ダメージ低下
 敵が脱力→味方の被ダメージ25%低下
 自身が脱力→与ダメージ25%?低下
 --眩暈 :被ダメージ増加
 敵が眩暈→味方の与ダメージ増加(敵Lv20毎に1%)
 自身が眩暈→被ダメージ増加
 --出血 : 攻撃時にダメージ
 敵→ 一定ダメージ(出血スキル使用者にのみ表示)
 自身→与ダメージの1%分ダメージ(HP1以下にはならない)
 --恐怖:攻撃が一定確率で強制的にMISS
 敵→ 回避判定とは別に攻撃が無効化
 自身→ 命中・クリティカル率とは別に攻撃がMISS
 (必中スキルの場合は最低ダメージになる)
 
 -グループ会話機能が実装
 
 -レイド戦が実装
 --チャンネルレイド、ボーダーレイドにランキング実装
 
 -エピソード6制作予定
 
 -新たな3次職が実装
 [[Android版・iOS版/職業]]
 //サマナー 2017/03/29実装
 //ネクロマンサー 2016/08/31実装
 //アルケミスト 2015/09/30実装
 //ビーストナイト・サーヴァント 2014/10/29実装
 
 -スキル
 [[Android版・iOS版/スキル]]
 
 -装備
 [[Android版・iOS版/装備]]
 --一部の強化前装備プロパティが上方修正(強化後はプロパティの変更なし)
 --超精錬
 [[バイルーン陣地に超精錬(ATK/DEFの品質強化)を実装! | イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/?p=36842]]
 --射程
 [[武器射程>Android版・iOS版/武器射程]]に関して情報提供まとめ
 //--正宗、妖刀村正の追加攻撃の仕様が変更?
 --追加攻撃・魔法の仕様が変更?
 通常攻撃(クリティカル判定込み)の一撃で倒せる状態の相手には追加攻撃・魔法が発動しない
 ※「2回攻撃」、スキルによる追加効果は発動する
 --イージスリング
 発動率はVIT依存(※ステータスのVITのみ影響)
 VIT256で3割程度発動
 --ガードリング
 発動率はINT依存(※ステータスのINTのみ影響)
 INT256で3割程度発動、被害軽減と同時発動可能
 //--アニバレイド出張版でレイドチケット2にて天羽々斬?
 
 -クエスト
 [[Android版・iOS版/クエスト]]
 
 -アイテム
 [[Android版・iOS版/アイテム]]
 
 -マップ
 [[Android版・iOS版/マップ]]
 
 -モンスター
 [[Android版・iOS版/モンスター]]
 
 -雑貨屋
 [[Android版・iOS版/雑貨屋]]
 
 -合成屋
 [[Android版・iOS版/合成屋]]
 
 -ペット
 --ペットの懐き度と表現の追加?
 嬉しそうに食べている(特定の餌で毎回)
 --ペット「チロ」の属性が闇から風に変更?
 --ペットが戦闘時スキルディレイ中にもMP自動回復
 
 -生産
 [[Android版・iOS版/生産]]
 
 -☆能力
 [[Android版・iOS版/☆能力]]
 --一部能力が修正?
 ・☆高速冷却 スキルディレイ-0.5秒 → -0.6秒
 ・☆高速使用 アイテムディレイ-0.5秒 → -0.6秒
 ・☆割合軽減 割合軽減+1%2%…5% → +4%8%…20%
 ・☆範囲軽減 範囲軽減+1%2%…5% → +2%4%…10%
 ・☆魔法狂化 MP消費+1〜5% が追加
 ・☆挑発 ヘイト増加+5%10%…25% → +3%6%…15%
 ・☆温和 ヘイト増加-5%10%…25% →-3%6%…15%
 
 -マスコット
 [[新機能マスコット実装に関するメディア掲載情報!! | イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/?p=38317]]
 
 -トランス機能
 [[新機能『トランス機能』について | イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/?p=40240]]
 
 -アポストリア
 //--杖強化タイプ
 //全魔法威力+5%
 特殊ステータスの項目が新たに追加
 特殊な能力にステータスポイントを振り分けてキャラクターを強化可能
 --各特殊ステータスの役割
 Exp:取得経験値が増加
 IgC:イグナイトの効果時間の回復速度が上昇
 IgT:イグナイトの効果時間が延長
 Rlb:アルクリスタの赤のライン効果、黄のライン効果、紫のライン効果を強化
 Glb:アルクリスタの緑のライン効果、水のライン効果、黄のライン効果を強化
 Blb:アルクリスタの青のライン効果、紫のライン効果、水のライン効果を強化
 ※各特殊ステータスは最大100ポイントまでステータスを振れる
 ※特殊ステータスの振り分けはコインアイテム「ステフリの書」のリセット対象
 --備考
 Expに1振る度に経験値+1%。100まで振って経験値+100%。
 IgCに1振る度に回復時間が1秒短縮。100まで振って回復時間が80秒。
 IgTに1振る度に効果時間+1%。100まで振って効果時間+100%。
 各lbに1振る度に単色(赤,緑,青)ラインボーナスが2%,混色ラインボーナスが1%UP。
 
 --色ボーナスの効果
 ::【赤】|
 --赤赤→赤 HP・防御力・HP自然回復UP
 ---1ライン HP+400、DEF+85、HP自然回復+?
 ---2ライン HP+350、DEF+43、HP自然回復+?
 ---3ライン HP+300、DEF+21、HP自然回復+?
 ---4ライン HP+250、DEF+11、HP自然回復+?
 ---5ライン HP+200、DEF+5、HP自然回復+?
 ---8ライン HP+300、DEF+5、HP自然回復+?
 ::【緑】|
 --緑緑→緑 回避・絶対回避・魔法回避UP
 ---1ライン AVD+20、絶対回避+?%、魔法回避+?%
 ---2ライン AVD+17、絶対回避+?%、魔法回避+?%
 ---3ライン AVD+15、絶対回避+?%、魔法回避+?%
 ---4ライン AVD+13、絶対回避+?%、魔法回避+?%
 ---5ライン AVD+10、絶対回避+?%、魔法回避+?%
 ---8ライン AVD+15、絶対回避+?%、魔法回避+?%
 ::【青】|
 --青青→青 MP・魔法防御・MP自然回復UP
 ---1ライン MP+115、MDEF+128、MP自然回復+?
 ---2ライン MP+100、MDEF+64、MP自然回復+?
 ---3ライン MP+86、MDEF+32、MP自然回復+?
 ---4ライン MP+72、MDEF+16、MP自然回復+?
 ---5ライン MP+58、MDEF+8、MP自然回復+?
 ---8ライン MP+86、MDEF+7、MP自然回復+?
 ::【黄】|
 --赤緑→黄 ATK・物理貫通・物理威力UP
 ---1ライン ATK+21、物理貫通+0%、物理威力+23
 ---2ライン ATK+15、物理貫通+0%、物理威力+20
 ---3ライン ATK+12、物理貫通+1%、物理威力+16
 ---4ライン ATK+9、物理貫通+0%、物理威力+12
 ---5ライン ATK+6、物理貫通+0%、物理威力+9
 ---6ライン ATK+3、物理貫通+1%、物理威力+3
 ::【青緑(水)】|
 --緑青→青緑(水) MATK・魔法貫通・魔法威力UP
 ---1ライン MATK+35、魔法貫通+0%、魔法威力+?
 ---2ライン MATK+25、魔法貫通+0%、魔法威力+?
 ---3ライン MATK+20、魔法貫通+1%、魔法威力+?
 ---4ライン MATK+15、魔法貫通+0%、魔法威力+?
 ---5ライン MATK+10、魔法貫通+0%、魔法威力+?
 ---6ライン MATK+5、魔法貫通+1%、魔法威力+?
 ::【紫】|
 --赤青→紫 オートスキル・ASPD・クリティカル率UP
 ---1ライン オートスキル+0%、ASPD+?%、クリティカル率+?
 ---2ライン オートスキル+0%、ASPD+?%、クリティカル率+?
 ---3ライン オートスキル+1%、ASPD+?%、クリティカル率+?
 ---4ライン オートスキル+0%、ASPD+?%、クリティカル率+?
 ---5ライン オートスキル+0%、ASPD+?%、クリティカル率+?
 ---6ライン オートスキル+1%、ASPD+?%、クリティカル率+?
 //Rlb、Glb、Blbにそれぞれ100ずつ振ったときを基準にして、(100+対応するラインボーナス)/300の小数点以下切り捨て?
 //例)紫ラインでRlb、Blbに100ずつ振ると、1ライン:オート1%、2ライン:オート2%、3ライン:オート3%、4ライン:オート4%、5ライン:オート5%、6ライン:オート6%となる?(小数点以下切り捨てのため無振りだと上記と同じになる)
 
 -採掘ポイント追加
 :フォッサ原野|
 --採掘ポイント:<148,105>付近
 採掘アイテム:石ころ(50%)、銅鉱(30%)、銀鉱(15%)、金鉱(4%)、オリハルコン鉱(1%)
 :ハシバ渓谷|
 --採掘ポイント:エリア3<94,175>付近
 採掘アイテム:石ころ(40%)、硬い石(40%)、ミスリル鉱(15%)、赤の原石(4%)、オリハルコン鉱(1%)
 :オチクボヶ岳|
 --採掘ポイント:エリア2<144,33>付近
 採掘アイテム:氷の欠片(%)、白いシャリシャリ(%)、銀鉱(%)、金鉱(%)、オリハルコン鉱(1%)
 --採掘ポイント:エリア3<144,33>付近
 採掘アイテム:氷の欠片(%)、白いシャリシャリ(%)、銀鉱(%)、金鉱(%)、オリハルコン鉱(1%)
 --採掘ポイント:最奥部<114,29>付近
 採掘アイテム:氷の欠片(61%)、赤鉄鉱(15%)、ミスリル鉱(15%)、白金鉱(8%)、オリハルコン鉱(1%)
 :カブリ地峡|
 --採掘ポイント:エリア2<132,79>付近
 採掘アイテム:硬い石(%)、ダマスカス鉱(%)、金鉱(%)、白の原石(%)、オリハルコン鉱(1%)
 --採掘ポイント:エリア3<82,125>付近
 採掘アイテム:硬い石(50%)、ダマスカス鉱(30%)、ミスリル(14%)、黄の原石(5%)、オリハルコン鉱(1%)
 :キルーア荒原|
 --採掘ポイント:<90,98>付近
 採掘アイテム:硬い石(35%)、亜鉛鉱(35%)、ミスリル鉱(20%)、ミスリル(9%)、オリハルコン鉱(1%)
 //確率は不明だが左から順に多く採掘できる
 
 -通常ダメージ(武器による直接攻撃)の計算式
 --基礎値
 =(ATK+武器ATK値+Lv差-敵DEF×1.5)
 ※i-mode版DEF表記÷1.5、各DEF効果はその値に依存している。
 ※物理貫通%は敵DEF×(1-物理貫通%)で代入
 --白ダメージ
 =基礎値×(1+属性%)×(1+物理威力%)
 ※敵がボスなら更に×(1+ボスに物理%)
 --クリティカル
 =白ダメージ×(1.5+CRT/200)×(1+クリティカルダメ−ジ%)
 --通常攻撃依存スキル
 =白orクリティカルダメージ×スキル倍率(+その他)
 ※物理威力+は反映されない。
 
 -追加攻撃・反撃のダメージ計算式
 --9999を超える場合
 9999+(算出ダメージ-9999)×(Lv10毎に1%)
 ※一部、9999を超えても減衰しないオートスキルがある
 例)正宗、妖刀村正、サクリファイス、◇ヴェレノロサ(毒時)、スキルウエポンなど
 * ワールド・サーバー [#we614acf]
 
 -ワールド1(パルル)
 --利用可能なサーバー 1:Specia 2:Flammel 3:Wasseria 4:Stormia 5:Erdas
 --元Android版専用サーバー
 -ワールド2(ミスルナ)
 --利用可能なサーバー 1:Ulmas 2:Dunkelis 3:Oritius
 --元Android版専用サーバー
 --i-mode版のキャラクターをインポートできるサーバー
 -ワールド3(ダルカン)
 --利用可能なサーバー 1:Ulmas 2:Dunkelis 3:Oritius 4:Vertria 5:Friedous
 --元iOS版専用サーバー
 
 -新規キャラクター作成をする場合、Android版、iOS版問わず全てのワールドにてキャラクター作成が可能。
 ワールド間でのキャラクターデータの移動は不可能。
 -Android版、iOS版問わず同じワールドの同じサーバーであれば同時プレイ可能。
 ワールド1(パルル)、ワールド2(ミスルナ)、ワールド3(ダルカン)とも各種設定、機能に違いはない。
 -異なるOS間でのキャラクターデータ移行は可能。
 各ワールド間でのキャラクターデータの移動やワールドそのものの統合は想定されていない。
 --[[ワールド拡張のお知らせです。 | イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/?p=4902]]
 [[キャラクターデータの引き継ぎ手続き再開について | イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/?p=5332]]
 
 * FAQ [#va1acd60]
 
 -Q.クエストの収集品が違う
 A.内容が変更されたクエストがあります。
 -Q.載っていないクエストがある
 A.i-mode版には無かったクエストが追加されています。
 -Q.Wikiに載っているMATKだと確殺できない
 A.スキルの仕様変更などにより、記載されているMATKでは届かない場合があります。
 -Q.スキルの内容が違う
 A.スキルの仕様変更が確認されています。
 -Q.載っていないスキルがある
 A.新たに追加されたスキル、廃止されたスキルがあります。
 -Q.モンスターの特殊攻撃、状態異常が違う
 A.i-mode版からの変更が確認されています。
 -Q.編集したのに元に戻されるんだけど
 A.i-mode版の内容をAndroid版・iOS版の内容で上書き編集していませんか。
 //-Q.移行コードが入力できないんだけど
 //A.iOS版はバージョン2.0.5から移行コードが廃止されています。iTunes、iCloudを用いてバックアップの作成・復元を行ってください。
 
 * 外部リンク [#eaac74bc]
 
 ''Android・kindle版''
 -公式サイト
 --[[「イルーナ戦記オンライン」公式サイト>http://android.iruna.jp/index]]
 //-開発・運営ブログ
 //--[[Android版 イルーナ戦記 開発・運営 公式ブログ>http://android.iruna.jp/blog/]]
 -2ch
 --[[スマートフォンアプリ(仮)@2ch掲示板>http://anago.2ch.net/applism/]]
 
 ''iPhone・iOS版''
 -公式サイト
 --[[「イルーナ戦記オンライン」公式サイト>http://iphone.iruna.jp/index]]
 //-開発・運営ブログ
 //--[[iOS版 イルーナ戦記 開発・運営 公式ブログ>http://iphone.iruna.jp/blog/]]
 -2ch
 --[[iPhone@2ch掲示板>http://anago.2ch.net/iPhone/]]
 
 ''Android版・iOS版共通''
 -開発・運営ブログ
 --[[イルーナ戦記オンライン 公式ブログ>http://irunablog.iruna.jp/]]
 //時期不明だが統合された
 -Twitter
 --[[イルーナ公式ブログの広報さん(@iruna_pr)さん | Twitter>https://twitter.com/iruna_pr]]
 -Facebook
 --[[イルーナ戦記オンラインの広報さん | Facebook>https://www.facebook.com/iruna.jp]]
 
 * 注意点 [#qbd656ac]
 
 -意見や要望は各公式サイトへお願いします。
 -技術的な質問は公式サイトへ、攻略に関する質問は2ch等の外部の掲示板へお願いします。
 -このページ及び直下のページは全て暫定的なものです。
 -i-mode版と重複する内容のページ作成、及び容量都合によるページ分割は行わないで下さい。