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Android版・iOS版/スキル の変更点


 //cashe300s
 -一部スキルがi-mode版に比べて下方修正及び仕様変更
 //各職ジョブマスターが修正?
 -一部スキルが廃止、別のスキルに変更
 --変更されたスキル
 オーダーペイン→ナイトゲッシュ
 アスピスソール→グランドクルセイド
 ルーザーペイン→ピラーブレイド
 ランページ→ロストコロッセオ
 アネシスSLv2→アンブッシュ
 ヨアレグSLv2→カットアロー
 シャドウアサルト→ベノムフィスト
 バンディット→インペリアルレイ
 クロノスシフト→エグリゴリ
 マナリカバーSLv7→バンダースナッチ
 キャストバリアSLv4→ゼロ・レイ
 マジックブレード(旧)→マジックブレード(新)
 腹切、怪力乱神SLv3、刀魂、無心→疾風迅雷、残心、画竜点睛SLv2、修羅道、武士の心得、血化粧
 銭投げ→活殺自在
 山彦→火遁の術SLv4、迅影、忍道の心得、妖炎
 //至高の歌廃止?
 //サムライとニンジャのスキルは公式ブログにスキル変更したとの記述がないため、廃止されたスキルと新たなスキルをまとめて記載しています。
 
 --i-mode版から移行したキャラクターが旧スキルを習得していた場合、スキルを習得した場所で新スキルに入れ替えが可能
 -記述の説明
  -スキル名
  --スキル説明原文
  スキルレベル 消費MP 習得方法(スキル内容説明)
  ※注釈
  ---(注釈が長くなる場合)
 -スキル説明原文の表記法はWiki内に準拠
 --半角カタカナ→全角カタカナ、全角英数字→半角英数字
 --表記されている句読点はそのまま記述
 --文章の区切りの改行は代わりに句点を使用
 -仕様変更があった場合、//で以前の仕様をコメントアウト
 --検証不足で未確定の内容も一時的にコメントアウト
 -i-mode版から変更のあったスキルのみ記述
 --新スキルやスキル説明原文の変更、消費MPの変更、習得方法の変更などは全て記述
 --計算式の変更や威力の低下などの仕様変更の場合、スキル名のみで変更点を記述
 
 -一部のパッシブスキルにON・OFF機能が追加(ジョブ画面にて設定可能)
 --戦士職:ダブルアタック
 --パラディン:スタンパリング
 --獣戦士見習い・ビーストナイト:ディールスタイル
 --アサシン:スキア
 --スナイパー:ヒドゥンアロー
 --モンク:マーシャルアーツ、コンビネーション
 --ニンジャ:二連撃
 #br
 
 
 * 全職業 [#jc11bafc]
 -ダッシュ
 --移動速度を上昇させる補助術。一定時間、移動速度が上昇する。
 ※20秒間、移動速度+20%
 ※最大MPの10%固定消費
 ※設定はショートカットの機能一覧から
 #br
 
 
 * 戦士見習い・ウォリアー [#a964cf2a]
 -スラッシュ
 --敵を切り裂く初歩の攻撃術。MPを消費して対象にダメージを与える。
 SLv1 MP6 [[斬撃指南書I>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 ※スキルディレイ固定
 ※戦士見習い・ウォリアー転職時に自動的に習得
 #br
 
 -レストレーション
 --自身の回復力を補助する術。対象のHPを一定時間回復する。回復量は対象の自然回復で変化する。
 SLv1 MP10 [[生命活性の秘技I>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用(HP回復60秒)
 ※スキルディレイ固定
 ※戦士見習い・ウォリアー転職時に自動的に習得
 #br
 
 -プロボーグ
 ※スキルディレイを緩和。
 ※ヘイト増加%の効果が反映されるように変更。
 #br
 
 -ダブルアタック
 ※ダメージが物理威力によって上昇。既存ダメージに物理威力が加算される。
 //(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 
 * 魔法使い見習い・メイジ [#nc3072ce]
 -&color(Fuchsia){ダークブラスト};
 ※確率で恐怖状態にする。INTとSTRの影響を受ける
 #br
 
 
 //* 騎士見習い・ナイト [#k405d8f7]
 
 * 弓士見習い・ハンター [#o3c262cb]
 -ベノムアタック
 ※毒ダメージ=自Lv×3+(INT+DEX)×4×SLv
 ※◇メメコレオウスによる毒ダメージも同様
 //※毒ダメージ=自Lv×3+(INT+DEX)×3×スキルLv(どこかで調整)
 #br
 
 
 //* 魔導師見習い・ウィザード [#bea64aee]
 //* 司祭見習い・クレリック [#k2f3879c]
 
 * 聖騎士見習い・パラディン [#f22ac34a]
 -&color(Aqua){ホーリースラスト};
 --聖なる力を放つ魔法。光属性の攻撃魔法。やや射程が短い。
 SLv1 MP50 クエスト【新たなる光】(Lv140)クリア(効果時間4分)
 ※スキル使用時、回復増加付与
 ※回復増加:ATK+?%、ヒール受け+?%、アイテム回復+?%(騎士の心の数値によって効果上昇)
 ※横道スキル
 //(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ガーディアン
 ※騎士の心の数値によって威力上昇。
 //(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ナイトゲッシュ
 --守護の誓いにより淘汰の槍を成す。仲間や自身の被害状況により発動の成否や威力が増減します。
 SLv1 MP1 クエスト【スキル修得試験!】(Lv260)クリア
 ※発動時10秒間の誓約付与(移動不能、スキル使用不能)、パーティーメンバーが倒れている、自身が状態異常にかかっていると失敗
 ※成功時、5分間の疲労無効付与
 ※スキル使用時騎士の心を消費し、消費量に応じて誓約時間が減少
 ※オーダーペインが廃止、代わりにナイトゲッシュが実装
 //(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -グランドクルセイド
 --味方を守る盾を発現させる。ディボーションの発生確率・対象増加。発動には「パワーアップ」と「疲労無効」が必要。
 SLv1 MP:MPの10% クエスト【聖約の十字架】(Lv320)クリア(効果時間60秒)
 ※MaxHP+?%、ヘイト増加+?%
 ※騎士の心が一定以上の場合、パワーアップと疲労無効の代わりに騎士の心を消費して発動が可能
 ※騎士の心消費時、性能変化
 ※アスピスソールが廃止、代わりにグランドクルセイドが実装
 //(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ナイトウィル
 --聖騎士のみに与えられた力。敵意を集めると「騎士の心」が増加。特定スキルの効果が上昇する。
 SLv1 騎士の誉れI(Lv320)使用
 ※最大値150%
 ※敵から狙われているときに、プロボーグ、ガーディアンを使用すると1%上昇
 #br
 
 -アウェイク
 --集中力を極限まで高める技。短時間のあいだ一定回数、気絶状態にならない。
 SLv1 MP? クエスト【消えぬ意識】(Lv340)クリア
 ※15秒間&color(Blue){気絶耐性};付与、効果時間終了後30秒間&color(Red){気絶耐性};付与
 ※効果終了までスキル再使用不可
 ※フィールド攻撃の気絶も防ぐ
 #br
 
 -シヴァリクエリア
 --聖騎士道の伝承技。守護の陣を形成し、陣内の味方のダメージを肩代わりする。
 SLv1 MP? クエスト【守るべき仲間】(Lv340)クリア
 ※陣内にいるパーティーメンバーの攻撃力少し増加
 #br
 
 
 * 剣闘士見習い・グラディエータ [#hde1510d]
 -バーサーク
 ※スキル使用時に既に発生している毒、麻痺、暗闇に加えて凍結、発火、眩暈、脱力、出血、恐怖も解除する。
 ※スキルディレイを短縮することでバーサーク発動中にもスキルを使うことができる。
 #br
 
 -アステュート
 ※確率で対象を眩暈状態にする。DEXとSTRの影響を受ける。
 #br
 
 -マッシヴスキン
 --筋肉で被害を軽減する術。一定のダメージまで無効化硬化終了時、1度だけ貫通したダメージを半減する。
 SLv1 MP100 クエスト【騎士から闘士へ】(Lv150)クリア
 (被害無効値=STR×20 スト−ンスキン60秒)
 ※敵の攻撃が被害無効値を超えると効果終了。超過ダメージを半減。
 ※毒、発火ダメージ他、フィールドダメージ等は無効化できない。
 ※被害無効化の前にペット「かばう」の軽減が行われる。
 ※横道スキル
 #br
 
 -エスペランサ
 ※ヒール受けが低下しないように修正。
 #br
 
 -ピラーブレイド(周囲攻撃)
 --全身を使って剣を振り回す剣技。自分を中心に周囲モンスターにダメージを与える。攻撃範囲は武器に依存する。
 SLv1 MP12 クエスト【スキル習得試験!】(Lv200)クリア
 (ダメージ計算式=通常ダメージ×{2+(STR/500)})
 ※眩暈状態の敵に使用すると確率で出血状態にできる。
 ※スキル使用時の「暴撃力」を2倍にする。但し、1度の上昇は+50%まで。
 ※必要スキルディレイ-2秒
 ※DEX10毎にスキルディレイ-0.1秒、ただしDEX50以降はDEX13毎にスキルディレイ-0.1秒
 ※「剣」以外で使用不可。
 ※ルーザーペインが廃止、代わりにピラーブレイドが実装
 //ダメージ計算時の参照ステータス上限を解除(元の上限はSTR375)。(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ソードテンペスト(PT範囲攻撃)
 ※対象がボスであった場合、ダメージが強化。
 ※「暴撃力」はピラーブレイドでも維持可能。ピラーブレイド参照。
 ※「暴撃力」の最大値が100%→150%に変更。
 ※対ボス=クリティカルダメージ×{0.5+(STR/100)+(AGI/200)+(暴撃力/1000)} 上限STR・AGI275
 ※暗闇状態でもクリティカル確定。
 ※「剣」以外で使用不可。
 //ダメージ計算時の参照ステータス上限を解除。(元の上限はSTR・AGI256)。(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ロストコロッセオ
 --血沸き肉躍る闘争に酔いしれる。自己強化と、攻撃時一定確率でPTに回復効果。一定の暴撃値を蓄積時のみ使用可能。
 SLv1 MP56 暴撃力85% クエスト【スキル習得試験】(Lv260)クリア
 (闘争・疲労無効1〜100秒)
 ※暴撃力85%未満では使用できない。
 ※効果時間=100×{1-(現在HP/最大HP)}秒
 ※効果時間中に再使用すると自身が出血と眩暈状態になる。
 ※疲労中はロストコロッセオ使用不可。
 ※ランページが廃止、代わりにロストコロッセオが実装
 ---以下の効果を得る。
 ・消費MP1固定
 ・スキル・アイテムディレイ-50%(最速は1秒)
 ・割合軽減+30%
 ・物理攻撃(通常・スキル)時、一定確率でPT全員を回復
 ※回復量=使用者のMaxHP20%とMaxMP10%
 ※範囲スキル使用時は攻撃対象の数だけ回復の判定が行われる。
 ・疲労を1度だけ無効
 ※疲労解除時、MaxHP・MPの2%回復
 //暴撃力85%以上の時のみ使用可能で使用後暴撃力が10%に下がる。(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ジョブマスター
 ※STR+6、VIT+3、DEX+3
 #br
 
 -ヴァレンティア
 --勇気によって戦意を上昇させ、暴撃力に大きなボーナスを受ける。
 使用後、一定時間再使用できない。
 SLv1 MP? 勇猛果断の心得I(Lv320)使用
 (暴撃力+100% リキャスト30秒)
 ※リキャスト中は再使用不可。
 ※スキルディレイはDEXでのみ軽減
 #br
 
 -ヘルヴェルヒルト
 --洗練された戦技により軍勢の守り手となり、味方の被害を大きく軽減させる。
 SLv1 MP? 暴撃力85% クエスト【決死の覚悟】(Lv340)クリア
 (味方の範囲ダメージを軽減 かばう30秒)
 ※暴撃力85%未満では使用できない。
 ※効果時間中、ソードテンペストのダメージ半減?
 #br
 
 -ヴァルキリーブレイド
 --戦乙女の剣を振り下ろす。暴撃力を消費し、敵に大ダメージを与える。
 SLv1 MP? 暴撃力85% クエスト【剣闘士の哮り】(Lv340)クリア
 (計算式=敵DEF無視のクリティカルダメージ×6)
 ※暴撃力85%未満では使用できない
 ※暗闇状態でもクリティカル確定。
 ※スキルディレイはDEXでのみ軽減
 ※継続効果「攻撃速度」がない状態で
 ---敵が眩暈状態なら×6→×7になる。
 ---更に敵が出血状態なら×7→×8になる。
 #br
 * 狙撃手見習い・スナイパー [#c919c13a]
 -ファストショット
 --※通常攻撃時、確率で敵を恐怖状態にする。
 ※攻撃速度によって発生率増加?
 #br
 
 -スモークドロップ
 --注意を反らし敵意を軽減する技。対象に向いたヘイト値を減らします。狙われている場合、効果は無効となる。
 SLv1 MP82 クエスト【射手の縁】(Lv190)クリア
 ※横道スキル
 #br
 
 -ブラインドアロー
 --敵の目を狙い視力を奪う矢を放つ。対象を暗闇状態にして、射程とクリティカル率を低下させる。
 SLv1 MP 暗闇の弓術I(Lv200)使用
 (与ダメージ=通常攻撃×0.5)
 ※暗闇30秒、ボスなら15秒。
 ※弓装備時のみ使用可能。
 ※フリーズアローの暗闇版。
 #br
 
 -ブレイクアロー
 --重い矢を扱い、敵を眩暈にする。攻撃時に確率で相手を眩暈にし、少量の追加ダメージを発生させる。
 SLv1 MP 破壊の弓術I(Lv200)使用
 (物理攻撃時、確率で眩暈2秒付与 スキル5分)
 ※パララシスの眩暈版。(同系統の為、片方のみ発動)
 ※弓装備のみ使用可能。(パララシスは武器不問)
 ※効果発動時に対象が硬化中(DEFが一定値以上)の場合、DEFを25%無視するように調整。
 //(2017/03/29メンテナンスで調整)
 #br
 
 -エリアレイン(範囲攻撃)
 ※エリアレイン使用時に発生する継続効果「特殊状態」の持続時間を調整。
 ※SLv2で特殊状態が10秒 
 ※エリアレインの継続ダメージによる敵視(ヘイト)の上昇量を調整。調整前と比べて上昇量が少なくなります。
 //(2016/11/09?メンテナンスで調整)
 #br
 
 -クロスファイア(PT範囲攻撃)
 ※特殊状態中に範囲攻撃を含むクロスファイアを当てた数に応じて倍率ボーナスを得る。
 ※1〜5回        白ダメージ×8
 ※6〜10回      白ダメージ×16
 ※11〜15回  白ダメージ×24
 ※16〜20回  白ダメージ×32
 ※21〜25回  白ダメージ×40
 (エリアレインを再使用すると倍率ボーナスもリセットされる)
 ※敵が状態異常の場合、DEF無視の追加ダメージが発生。
 ※追加ダメージ=(STR+DEX)×2 ×上記倍率ボーナス
 //(2016/11/09?メンテナンスで調整)
 #br
 
 -アネシス
 --一定時間凍結状態を無効化する。既に凍結状態の場合は凍結状態から回復する。魔法威力が自身のレベルに応じ上昇する。
 #br
 
 -ヨアレグ
 --一定時間発火状態を無効化する。既に発火状態の場合は発火状態から回復する。物理威力が自身のレベルに応じ上昇する。
 #br
 
 -アンチウィルス
 --一定時間、習得しているスキルによって、様々な状態異常への耐性を持つ。既にかかっている場合はそれも解除する。
 SLv1 MP 抗体医学書I(Lv240)使用
 ※習得しているシエラム、エネシス、ナハトアイの最大SLvの効果を一度に発動させる。
 ※射程や効果範囲などは元スキル同様。
 #br
 
 -デコイ
 --一定時間、自身の身代わりを召還する。自身が狙われている場合、代わりに身代わりが攻撃を受ける。
 SLv1 MP クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
 ※HP25%消費、召喚時に後方に移動する。
 ※持続時間15秒、召喚中に再使用不可。
 ※デコイに対する範囲攻撃はPT同様に発生する。
 ※使用者が離れる、又は力尽きると消滅。
 ※PT枠1つとして扱う為、4人PTでは使用不可。
 #br
 
 -アンブッシュ
 --不意打ちを効果的に行う技術。自分に対するヘイト値が低い対象へのクリティカルダメージ%が上昇する。
 SLv1 偽装の極意I(Lv280)使用(クリティカルダメージ+0〜15%)
 ※ヘイト値0でクリティカルダメージ+15%
 ※アネシスSLv2が廃止、代わりにアンブッシュが実装
 #br
 
 -カットアロー
 --意識を断つ忘却の矢。攻撃対象を一瞬非戦闘状態にする。「忘却の矢」を1個消費。
 SLv1 MP36 忘却の秘術I(Lv300)使用
 ※弓装備のみ使用可能。
 ※至近距離では使用不可、射程はスナイピングと同様。
 ※ヨアレグSLv2が廃止、代わりにカットアローが実装
 #br
 
 -オーバークロック
 ※弓装備時のみ使用可能。
 ※弓以外を装備すると効果終了。
 ※敵から攻撃を受けた際に、「集中力」が減少しないように調整。
 ※敵から攻撃を受けた際に、「集中力」の値によって発生するダメージを発生しないように調整。
 ※敵に通常攻撃を行った際の反動ダメージの上限を調整。
 反動ダメージ=通常攻撃の1%(上限は最大HPの1%)
 //(2017/03/29メンテナンスで調整、2017/04/12メンテナンスで再調整)
 #br
 
 -フェアリーウィンド
 --一定時間、PTメンバーの移動速度を上昇させます。自身は更に弓装備時、移動しながら通常攻撃を行えるようになるがオートスキルは発生しなくなります。
 SLv1 MP クエスト【薫風の加護】(Lv320)クリア
 (移動速度+?% 移動速度5分)
 ※自身中心の範囲スキル。
 ※ダブルアタックや追撃・反撃は発動しなくなるが、オートスキル発動率は変わらない。
 (パララシス、ブレイクアローの異常発生率などに影響しない)
 ※通常攻撃モーション中にも移動可能。
 (但し、最速ではない場合は攻撃間隔毎に立ち止まる)
 ※スキルモーション中にも移動可能。
 ※ファストショットや他の移動不可状態を無効化。
 ※発動時に自身に対してのみ、習得している最大SLvの「ホークアイ」「センス」の効果が追加で発動するように変更。
 (消費MPはフェアリーウィンドによる値だけ)
 //(2017/04/12メンテナンスで調整)
 #br
 
 -キュアディジーズ
 --一定時間、習得しているスキルによって、様々な状態異常への耐性を持つ。既にかかっている場合はそれも解除する。
 SLv1 MP 疾病医学書I(Lv320)使用
 ※習得しているアネシス、ヨアレグの効果を一度に発動させる。
 ※射程や効果範囲などは元スキル同様。
 #br
 
 -ヒドゥンアロー(パッシブ)
 --通常攻撃時、隠し矢で追加ダメージ。弓を装備しフェアリーウィンドとオーバークロックが使用に必要。
 SLv1 クエスト【忍び矢】(Lv340)クリア
 (通常攻撃が3.2倍になる)
 ※ログには通常攻撃の2.2倍が追加で発生して表示される。
 ※本来の通常攻撃分で敵を倒した時のみ追撃が発生しない。
 ※フェアリーウィンドの「オートスキル」に含まれない。
 ※発動条件を、弓装備時かつ「オーバークロック」の「集中力」が1%以上で「フェアリーウィンド」の効果時間中のみ発動に変更。
 //通常攻撃の2倍の追加ダメージ、アクティブスキル(2017/04/12メンテナンスで調整)
 #br
 * 暗殺者見習い・アサシン [#id549c77]
 -バックスタブ
 ※SLv1 クリティカルダメージに対し、背面3.5倍、側面1.8倍、正面0.5倍
 ※SLv2 クリティカルダメージに対し、背面6倍、側面2.3倍、正面0.5倍
 ※スキル使用時に背面に回りこむ、ただし移動先、移動途中がマップ侵入不可の場合回り込まずにその場でスキルを使用。
 //SLv2 クリティカルダメージに対し、背面5倍、側面2.3倍、正面0.5倍(2016/12/07メンテナンスで調整)
 //めくり廃止(2017/01/25メンテナンスで調整、2017/03/29メンテナンスで再調整)
 #br
 
 -ブレイム
 --敵意を他人に押し付ける技。自分の持つヘイト値を、対象に少しだけ移動させる。
 SLv1 MP164 クエスト【アサシンの秘術】(Lv210)クリア
 ※横道スキル
 #br
 
 -イリュージョン
 ※SLv3よりイリュージョン(魔法回避)の際にもスキアが発動
 #br
 
 -シーカーリウス
 ※STR+INTが300以上になると気絶が発生。
 ※気絶発生時、自身に強襲付与。
 ※強襲:ATK+10%、クリティカルダメージ+25%、物理貫通+20%、ヘイト増加-?%、光るエフェクトの2倍ダメージ確定?
 ※気絶時間=強襲時間=5+(STR/50)秒、上限10秒
 //(2016/12/07メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ベノムフィスト
 --毒を加速させる一撃を見舞う。使う度に対象の毒ダメージを増幅させる。
 SLv1 MP70 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
 ※シャドウアサルトが廃止、代わりにベノムフィストが実装
 ※スキル使用の度に毒ダメージが2倍になる。
 ※増幅は100000まで。毒効果+%分だけ上限が上がる。(10%ならば110000)
 ※「ファントムステップ」を習得している、かつ毒状態の敵に背面から使用すると、継続効果「猛毒の刃」を付与。
 //※スキル使用の度に毒ダメージが1.3倍 増幅は30000まで 最速2秒(2017/03/29メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ジョブマスター
 ※STR+3、AGI+3、CRT+6
 #br
 
 -シャドウミスト
 --対象に裂傷を与えると同時に霧のように距離をとる技。対象が毒状態なら威力上昇。
 SLv1 MP120 闇霧の秘技I(Lv320)使用
 ※白ダメージorクリティカルダメージ×5
 ※対象が毒状態なら白ダメージorクリティカルダメージ×8.5
 #br
 
 -ファントムステップ
 --刹那、敵の背後から動きを縛る。「猛毒の刃」状態なら近距離で使用可。発動時に「劇毒の刃」をストックする。次に使用するバックスタブの威力上昇。確率で毒付与。すでに毒の場合は確率で時間を延長。
 SLv1 MP? クエスト【亡者の蠱惑】(Lv340)クリア
 ※バックスタブの威力上昇=1.5倍
 ※毒ダメージ=自Lv×3+DEX×12
 ※近接使用は猛毒の刃の時間が残っていても一度のみ。再度の近接使用にはもう一度猛毒の刃が必要
 #br
 
 -ヴェノマダンス
 --伝承された死の舞踏。蓄積した毒によってダメージを与え。「強襲」を付与する。
 SLv1 MP? クエスト【猛毒のベリーダンス】(Lv340)クリア
 ※劇毒の刃5ストックで発動可能
 ※強襲と同時に対象を気絶状態にする
 ※白ダメージorクリティカルダメージ×7.5+発生中の毒ダメージ×3
 #br
 
 
 * 賢者見習い・ハイウィザード [#d9d83d5d]
 -&color(Orange){アースパイク};
 ※気絶の発生率がSTRでも増加。
 #br
 
 -&color(Red){メテオストーム};(範囲攻撃)
 ※ターゲット数でダメージが減衰(2体:0.9倍、3体:0.8倍)
 #br
 
 -&color(Orange){アースクエイク};(範囲攻撃)
 ※ターゲット数でダメージが減衰(2体:0.9倍、3体:0.8倍)
 #br
 
 -ヘッドクラッシュ
 --杖を利用した護身術。対象の防御力を無視して攻撃します。杖で使用すると威力が増加する。
 SLv1 MP16 クエスト【魔法使いの秘技】(Lv140)クリア
 ※横道スキル
 ※確率で恐怖状態にする。
 #br
 
 -インペリアルレイ(PT範囲攻撃)
 --魔力を凝縮、爆発させて対象を攻撃する。連続して使用したり、大魔法の直後に使用することで内容が変化する。
 SLv1 MP1000 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア
 ---無属性の大魔法 直前に使用したスキルにより名称と効果が変化、弱点属性に対してダメージ量が増加
 &color(Red){メテオストーム};→インペリアルレイ:&color(Red){インペリアルファイア};
 &color(Orange){アースクエイク};→インペリアルレイ:&color(Orange){インペリアルペトラー};
 &color(Lime){トールハンマー};→インペリアルレイ:&color(Lime){インペリアルグローム};
 &color(Blue){ブリザード};→インペリアルレイ:&color(Blue){インペリアルフリーズ};
 インペリアルレイ→インペリアルレイ:インペリアルブラスト
 ---※連続して使用すると消費MP100固定、スペルバースト率が2倍
 ※必用詠唱時間-155%
 ※四元大魔法に続けて使用すると30秒間、防御力増加
 (DEF・MDEF・AVD+(INTの半分)、攻撃間隔短縮)
 ※バンディットが廃止、代わりにインペリアルレイが実装
 #br
 
 -エグリゴリ
 --数多の災いを対象に起こす。戦闘中の敵に対し定期的に一定確率で状態異常を発生させる。
 SLv1 MP666 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(エグリゴリ10分)
 ※発生する状態異常:暗闇、凍結、恐怖、眩暈、脱力。
 ※スキルディレイ10秒固定
 ※効果時間中に再使用すると効果終了。
 ※クロノスシフトが廃止、代わりにエグリゴリが実装
 #br
 
 -バンダースナッチ
 --燻り狂う魔獣の腕による強襲。発動時、ランダムで座標移動を伴う。とある条件を満たすことで…
 SLv1 MP400 燻り狂う魔術書I(Lv260)使用(強襲5秒)
 ※無属性の魔法攻撃。
 ※必用詠唱時間、DEX256で-20%、DEX300で最速
 ※確率で接近して強襲状態になり、最大MPの20%回復。
 ※エグリゴリ効果時間中は強襲付与率が増加。
 ※強襲状態にならなかった場合、後退する。
 ※強襲状態:MATK+15%、無魔法威力+350%、絶対・魔法回避増加、強襲率低下
 ※マナリカバーSLv7が廃止、代わりにバンダースナッチが実装
 #br
 
 -ジョブマスター
 ※INT+6、DEX+6
 #br
 
 -ゼロ・レイ
 --魔力を収束させ炸裂させる禁術。膨大なMPを消費する他、反動で後退する。とある条件を満たすことで…
 SLv1 最大MPの40% クエスト【災厄の秘術】(Lv300)クリア
 ※無属性の魔法攻撃。
 ※必用スキルディレイ、DEX256で-3秒
 ※ダメージ概算:MATK×9-敵MDEF
 ※消費MP=最大MPの15%(固定値)+最大MPの25%(MP消費±%対象)
 ※確率で対象を気絶状態にする。強襲中は気絶持続時間が増加。
 ※キャストバリアSLv4が廃止、代わりにゼロ・レイが実装
 #br
 
 
 * 付術師見習い・エンチャンター [#qf073d77]
 -スキルウエポン
 ※スキルウエポンのLvに応じて、追加物理攻撃と追加魔法攻撃のダメージ上限が緩和される。
 ※エンチャンター限定
 #br
 
 -オリジン
 ※オリジンの属性に合わせてスキルウエポンの追加魔法攻撃でどの属性が出やすくなるかが変化する。
 ※エンチャンター限定
 --&color(Red){オリジンLv1};:&color(Red){ファイアランス};発生率増加
 火魔法威力・火耐性・地属性に物理 増加 (火属性攻撃2分)
 &color(Blue){オリジンLv2};:&color(Blue){アイススピア};発生率増加
 水魔法威力・水耐性・火属性に物理 増加 (水属性攻撃2分)
 &color(Lime){オリジンLv3};:&color(Lime){サンダーボルト};発生率増加
 風魔法威力・風耐性・水属性に物理 増加 (風属性攻撃2分)
 &color(Orange){オリジンLv4};:&color(Orange){アースパイク};発生率増加
 地魔法威力・地耐性・風属性に物理 増加 (地属性攻撃2分)
 ※どのSLvでも敵の「属性攻撃」効果を上書きできる。
 #br
 
 -パワーエンハンス
 --魔法制御を捨てて近接能力を高める。DEXを犠牲に、STRとCRTを高めます。発動後は、終了まで解除できない。
 SLv1 MP8 クエスト【エンチャンターの秘術】(Lv210)クリア(エンハンス15分)
 ※横道スキル
 ※DEX半減、減少した値がSTRとCRTに均等に割り振られる
 (例:DEX400→DEX200になり、STR・CRT+100)
 #br
 
 -マジックブレード
 --魔法の刃で対象を攻撃する術。物理ダメージと魔法ダメージを同時に行う。詠唱時間は0秒まで軽減可能。
 SLv1 MP100 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
 SLv2 MP120 魔刃強化の書II(Lv300)使用
 ※1発目:物理攻撃 白ダメージ依存、2発目:MATK依存(無属性)
 ※確率で対象を眩暈状態にする。
 ※必要スキルディレイ-1秒
 ※スキル内容が補助スキルから攻撃スキルに変更
 ※オリジンの属性に合わせてマジックブレードにも属性の補正が適用される。
 ---オリジンLv1→&color(Red){イグニスブレード};
  物理ダメージ:地属性に威力増加
  魔法ダメージ:火属性魔法
 オリジンLv2→&color(Blue){アクアブレード};
  物理ダメージ:火属性に威力増加
  魔法ダメージ:水属性魔法
 オリジンLv3→&color(Lime){ゲイルブレード};
  物理ダメージ:水属性に威力増加
  魔法ダメージ:風属性魔法
 オリジンLv4→&color(Orange){マグナブレード};
  物理ダメージ:風属性に威力増加
  魔法ダメージ:地属性魔法
 ※それぞれ、○属性魔法威力%の効果を受ける。
 #br
 
 -エクステンド
 --一時的に限界を取り払うことで魔力暴走を抑えつつ攻撃に転じる術。発動には多大なMPを必要とする。
 SLv1 最大MPの60% クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(効果時間10秒)
 ※効果終了時に「オ−トスキル」の継続効果を付与
 ※オ−トスキル=オートスキル発動率、物理・魔法貫通が増加
 ※効果時間、オートスキル発動率、物理・魔法貫通の増加量はエクステンド終了時の魔力暴走%に依存
 #br
 
 -ジョブマスター
 ※INT+6、VIT+3、AGI+3
 #br
 
 
 * 司教見習い・ビショップ [#l4821dbc]
 -リヒター
 --審判を下し悪を定義する。対象に物理ダメージを与えつつ、確率で属性を闇属性に変更。BOSSには無効。
 SLv1 MP72 クエスト【闇の怪物退治】(Lv170)クリア
 ※属性変化は永続。
 ※BOSSにはレアモブを含む。
 ※横道スキル
 #br
 
 -&color(Aqua){ブライトヒール};
 --回復と同時に、残り時間の短い状態異常効果を1つ解消。
 ※状態異常効果解消が1つに変更
 #br
 
 -ジョブマスター
 ※INT+6?、VIT+3?、DEX+3?
 #br
 
 -&color(Aqua){ホーリースパイク};
 --聖なる光の坑を呼び出す術 聖なる光の坑で敵に魔法ダメージを与える
 SLv1 MP? クエスト【聖女の断罪】(Lv340)クリア
 #br
 
 -&color(Aqua){ゴッデスブレス};
 --祈りを捧げ、女神の加護を授かる術 安全な場所で心安らかに祈りを捧げることで発動する。様々な効果を得られる
 SLv1 MP? クエスト【慈愛のご加護】(Lv340)クリア
 #br
 * 拳法家見習い・モンク [#z2d13b5b]
 -クローマスタリ
 ※SLv3 ATK+45 魔法耐性+20% シェルブレイク率+12%?
 #br
 
 -シェルブレイク
 SLv3 盾砕きの極意III(Lv320)使用(シェルブレイク率+?%程度)
 ※ダメージ=(通常ダメージ+敵DEF)×(1+敵DEF/500)
 ※倍率部分(1+敵DEF/500)≦4、硬化中は倍率2固定
 ※爪装備とその他装備とでシェルブレイク率が異なる。
 ※オートスキル発動率の一部をシェルブレイク率に加算。
 (オートスキル発動率+3%毎にシェルブレイク率+1%)
 #br
 
 -獅子咆哮(周囲攻撃)
 --激しく咆哮し周囲を威圧する技。周囲モンスターを同時攻撃します。MATKが高いほど威力が増加する。
 SLv1 MP8 クエスト【モンクの酒集め】(Lv190)クリア
 ※MATK、属性ダメージ、物理威力 依存。
 ※射程+に応じて範囲が増加。
 ※爪装備時のみ武器本体の射程も範囲に含まれる。
 ※横道スキル
 #br
 
 -ジオブレイカー
 ※確率で対象を脱力状態にする。DEXとINTの影響を受ける。
 ※敵が気絶または凍結時、クリティカル確定。この場合、自身が暗闇状態でもクリティカルとなる。
 #br
 
 -ブリューナク
 ※確率で眩暈、出血、恐怖のいずれかを付与。
 #br
 
 -ジョブマスター
 ※STR+3、INT+3、AGI+6
 #br
 
 -&color(Aqua){リアクティブヒール};
 --危険を察知し、反射で回復を行う技。一定回数、敵から攻撃を受けた時に瞬時に回復を行う。
 SLv1 MP120 応急処置の極意I(Lv320)使用
 (直接ダメージを受けると回復 反射回復2分)
 ※他人にも使用可能。
 ※回復量=(スキル使用時のヒールLv2)+(VIT×4)
 ※上限:対象の最大HPの30%まで。
 ※ヒール回復+やヒール受け+の効果を受けない。
 ※5回?回復すると効果終了。
 #br
 
 -マーシャルアーツ(パッシブ)
 --回避時と攻撃を受けずに連続攻撃で能力が上昇する。この効果は発動する度に強化される。
 SLv1 クエスト【武を統べる者】(Lv320)クリア(マ−シャルア−ツ10秒)
 ※習得すると常にAVD+90?
 ※発動するとATKとAVDが上昇。
 ※マーシャルアーツ効果中に再度発動すると上昇値が増加。最大10回?
 #br
 
 -コンビネーション(パッシブ)
 --攻撃の連打を浴びせ続ける技術。攻撃時、コンボが貯まるようになる。
 SLv1 クエスト【猛打の究竟】(Lv340)クリア
 (通常攻撃(物理威力含む)×(1+コンボ/100) 最大2倍)
 ※爪装備時、通常攻撃1回につきコンボが1%貯まる。
 ※通常攻撃の威力が上昇するが、通常攻撃依存のスキル計算はコンボ未補正の値になる。
 ※爪以外を装備、マップ切替、力尽きるとコンボは消滅する。
 #br
 
 -フィニッシュブロウ
 --攻撃の連打を与えた敵にトドメの一撃を与える。コンボによりダメージが上昇。使用時、気力を回復する。
 SLv1 MP100 クエスト【猛打の究竟】(Lv340)クリア
 (通常攻撃×コンボ/2 最大50倍)
 ※コンビネーションと同時に習得する。
 ※コンボ16%以上で使用可能、コンボ%を全て消費する。消費した数値%分、気力が回復する。
 ※クリティカル率、シェルブレイク率は通常攻撃と同様。
 #br
 * サムライ [#rc15f841]
 -心頭滅却 
 ※アイテムディレイ+約1秒
 #br
 
 -疾風迅雷
 --心頭滅却中に怒涛の攻めに転じる術。発動時、蓄積ダメージを一部軽減し心頭滅却を破棄し、攻勢に転じる。
 SLv1 MP75 疾風迅雷の書I(Lv220)使用
 ※効果中は攻撃速度最速&短縮状態
 ※効果時間は(最大MP/150)秒
 #br
 
 -残心
 --攻勢の後も気を緩めない心構え。スキル使用後に耐性が上昇するとともに燕返しの効力が増す。
 SLv1 MP64 余韻の心得I(Lv240)使用
 ※残心中は燕返しが魔法にも適用
 #br
 
 -画竜点睛
 --武器の負担を無視した強力な必殺技。武器の精錬値によって威力が増加。確率で、精錬値が減少する。
 SLv2 MP1 (Lv280)
 ※白ダメ×(1.5+CRT÷200)×(精錬値+3)
 #br
 
 -修羅道
 SLv1 (Lv300)
 ※与ダメージ+(修羅道/10)%
 ※一閃で修羅道10%増加、画竜点睛で修羅道30%増加、敵を倒すと70%減少(追加攻撃で敵を倒すと減少しない)
 #br
 
 -武士道の心得
 SLv1 (Lv300)
 ※STR+6、VIT+2、DEX+2、CRT+6
 #br
 
 -血化粧
 SLv1 (Lv320)
 ※ATK+21%
 #br
 
 
 * ニンジャ [#yadf17f4]
 -活殺自在
 --震天動地の後にのみ使用できる忍術。強力な魔法ダメージを与え、分身を3体生成する。CRTでも威力が増加します。
 SLv1 MP16 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
 ※CRTに応じて貫通ダメージが加算。
 ※銭投げが廃止、代わりに活殺自在が実装
 #br
 
 -&color(Red){火遁の術};
 SLv4 MP? 火炎術の書IV(Lv280)使用(反射30秒)
 ※発動させると短時間、防御時に相手に小ダメージを与える。
 #br
 
 -迅影
 SLv1 (Lv280)
 ※防御時、確率で分身の消費を無効化。
 #br
 
 -忍道の心得
 SLv1 (Lv300)
 ※STR+5、INT+3、AGI+6、CRT+4
 #br
 
 -妖炎
 --忍術を強化する妖術
 妖炎が発動中、火遁、雷遁、無音一殺、迅影、分身の性能を変化させます
 SLv1 MP96 (Lv320)(各種術スキル強化 妖炎2分)
 ※火遁、雷遁の術:追加ダメージ
 ※分身乱舞:スキル名が「爆殺乱舞」になり、追加ダメージ。使用すると妖炎が終了、分身数が大きく減少。
 (追加ダメージ=分身乱舞×0.3×(n+1) n=分身数)
 ※無音一殺:分身4体で使用すると追加ダメージ
 (追加ダメージ=44444or444444)
 ※迅影:発動率が上昇。
 ※分身:防御時の消費数が増加。
 ※INTでスキルディレイ軽減。
 #br
 * ミンストレル [#geb6ec73]
 -〜の歌(竜吟の歌を除く)
 --歌知識のLvに応じて重複有効(歌知識SLv+1個まで、最大4つ)
 --全ステータスがLv25毎に+1される。歌スキルの数だけ増加。対象全員に有効。
 #br
 
 -夢幻の歌
 --スキルディレイが対象のLvとDEXに応じて減少。
 ※Lv値だけでも結果的にスキルディレイ増加効果よりも減少の方が大きくなる。
 #br
 
 
 * 獣戦士見習い・ビーストナイト [#kd2fb8bc]
 -ウォークライ
 --戦いに備え、自らの闘志を高める技。攻撃力と最大HPが上昇する。周囲のPTメンバーにも効果。
 SLv3 MP128 獣戦士見習い転職時習得
 (ATK+16% MaxHP+16% 力4分)
 #br
 
 -ガード 
 --防御体勢を取り攻撃に備える。対象の受けるダメージを軽減する。
 SLv2 MP128 ビーストナイト転職時習得
 (物理耐性+30% ガード3分)
 #br
 
 -バイトアタック(パッシブ)
 --隙を見て相手に噛み付く技。ダブルアタック時、HPを少しだけ回復します。
 SLv1 獣戦士見習い転職時習得
 SLv2 ビーストナイト転職時習得
 SLv3 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)>Android版・iOS版/クエスト#p85180e1]]クリア
 ※剣と爪を装備時、回復効果が上昇
 ※物理威力がダメージに加算される
 #br
 
 -ディールスタイル(パッシブ)
 --ディール族に伝わる戦闘技術。爪や剣を扱う際に、VITでもASPDが増加します。
 SLv1 獣戦士見習い転職時習得
 SLv2 ビーストナイト転職時習得
 SLv3 [[獣闘の極意III(Lv200)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 #br
 
 -スラッシュネイル
 --鋭い爪で切り裂くような剣術。確率で出血状態を付与。剣と爪で性能が変化する。
 SLv1 MP24 獣戦士見習い転職時習得
 SLv2 MP32 [[クエスト【獣の刃】(Lv160)>Android版・iOS版/クエスト#rb081321]]クリア
 SLv3 MP40 [[爪剣術の奥義III(Lv240)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 #br
 
 -フィアーハウト(周囲攻撃) ※ダメージは無い
 --咆哮し周囲を威嚇する術。自分の周囲に高いヘイトを発生させ、確率で恐怖を付与する。
 SLv1 MP32 ビーストナイト転職時習得(激励2分)
 SLv2 MP46 [[咆哮の奥技II(Lv200)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用(激励3分)
 #br
 
 -マジックパリィ(パッシブ)
 --魔法を切り崩す防衛術。魔法ダメージを受けた時、それを軽減。剣と爪で性能が変化する。
 SLv1 [[クエスト【獣戦士の生存術】(Lv160)>Android版・iOS版/クエスト#rb081321]]クリア
 SLv2 [[魔斬の極意II(Lv220)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 SLv3 [[魔斬の極意III(Lv280)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 #br
 
 -タイラントエッジ(PT範囲攻撃)
 --武器を乱暴に振り下ろす凶撃。大ダメージを与え、とある条件を満たすことで…
 SLv1 MP96 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)>Android版・iOS版/クエスト#p85180e1]]クリア
 SLv2 MP144 [[狂撃指南書II(Lv260)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 SLv3 MP? クエスト【】(Lv340)クリア
 ※使用時、最大HPの3%の反動ダメージ
 ※対象が恐怖状態時、分身数+1(最大1体)
 #br
 
 -シュネルファング
 --敵に向かって高速移動して攻撃する。確率で敵を気絶状態にする。距離が遠いほど気絶の確率が上昇する。剣で使用するとクリティカルダメージが増加、爪で使用すると敵の防御を貫通する。
 SLv1 MP16+最大MPの10% [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)>Android版・iOS版/クエスト#p6f6f4d1]]クリア
 SLv2 MP? [[瞬牙の極意II(Lv300)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 ※対象との距離が長いほど威力が増加する。最大射程は弓程度
 ※爪剣以外の場合はダメージが大幅に下がる
 ※クリティカル判定あり
 //剣爪で同程度の火力に調整して比較したところ剣の方が1割程度高い
 //オルトラで確認したところ爪は物理防御無視に近い・剣は貫通なし
 #br
 
 -インパクトブロー
 --攻撃時、敵の状態異常を悪化させる。出血状態なら出血のダメージを増加。凍結状態かつ眩暈状態ではない場合、眩暈を付与する。剣で使用すると威力が増加。爪で使用すると出血のダメージがさらに増加。
 SLv1 MP64 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)>Android版・iOS版/クエスト#p6f6f4d1]]クリア
 SLv2 MP? [[衝拳指南書II(Lv320)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 ※対象が出血状態で爪剣の場合スキル使用毎に出血ダメージと固定ダメージが増加する
  爪の方が増幅量が大きく上限は爪剣ともにLV1で2万LV2で4万。固定ダメージはほぼ出血と同じ値
  固定ダメージ分は硬化にもそのままダメージになる
 ※爪剣以外の場合はダメージが大幅に下がる
 ※クリティカル判定あり
 //凍結状態なら、凍結を解除して眩暈を付与する。(2017/01/25メンテナンスで調整)
 #br
 
 -ミュエシール(パッシブ)
 --状態異常の進行を減衰させる術。状態異常になってもその持続時間を軽減させる。
 SLv1 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)>Android版・iOS版/クエスト#xf8979ca]]クリア
 ※状態異常時間-25%
 ※剣装備時、物理・魔法耐性+30%
 ※爪装備時、絶対・魔法回避+?%
 #br
 
 -ジョブマスター(パッシブ)
 --ビーストナイトを極めた証。ジョブボーナスが向上する。
 SLv1 [[クエスト【究極のビーストナイト】(Lv280)>Android版・iOS版/クエスト#u13ad9d5]]クリア
 ※STR+4、VIT+4、DEX+4
 ※元のジョブボーナス(STR+15、INT+4、VIT+18、AGI+6、DEX+11、CRT+0?)
 #br
 
 -ロウクーラ
 --剣と爪の攻撃能力を強制的に高める術。ATK上昇、攻撃間隔短縮、攻撃時に確率でHPが回復。副作用は薬効減少など。
 SLv1 MP300固定(増減不可) [[狂装の秘術I(Lv280)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 (ATK+? 攻撃間隔短縮 アイテム回復-100% 攻撃力10秒)
 ※スキルディレイ10秒程度、DEX等で短縮可能
 #br
 
 -ベスティリーブ(パッシブ)
 --獣の本能を覚醒させる技術。敵の血で獣性が高まり、本能的に攻撃の威力や敵の出血を悪化させるようになる。
 SLv1 クエスト【】(Lv300)クリア
 ※防御時、攻撃スキル使用、対象が出血状態で獣性(%)が増加。
 ※非戦闘状態で1秒毎に1%程度減少。
 ※一部のスキルで獣性に比例して効果が高くなる
  (獣性100%で恐怖15秒、出血ダメージ増加 与ダメージ増加 被ダメージ減少等)
 ※一定量の獣性を消費して威力がアップするスキルがある(シュネルファング)
 #br
 
 -クロスファング
 --獲物と交差するように攻撃する技。獣性を高めないと使えない技。敵側面なら威力、敵正面なら敵意が増加。
 SLv1 MP? 獣性50% クエスト【】(Lv320)クリア
 ※敵が出血状態でダメージ増加?
 ※斜め前くらいから打つと最大ダメージ?真横 正面 背面は威力は控えめ?
 #br
 
 -ブラッドネイル
 --敵の急所を深く抉るための爪強化術。獣性を高めている場合、短時間だけ自己のクリティカル力などを強化する。
 SLv1 MP? 獣性15% クエスト【】(Lv340)クリア
 (クリティカルダメージ+15%? クリティカル力20秒)
 #br
 
 
 * 使用人見習い・サーヴァント [#k1f38353]
 -ソウルコネクト
 --自分の能力を貸し出す秘術。使用中は自身の能力が大きく低下。同時に1人まで。
 SLv1 MP1 使用人見習い転職時習得(貸出上限256 コネクト30分)
 SLv2 MP2 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)>Android版・iOS版/クエスト#p85180e1]]クリア(貸出上限306 コネクト30分)
 SLv3 MP3 [[魂結の秘術III(Lv240)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用(貸出上限356 コネクト30分)
 SLv4 MP? 魂結の秘術IV(Lv340)使用(貸出上限406 コネクト30分)
 ※対象と一定距離内で効果維持。範囲外、MAP切り替えで効果終了
 ※SLv1で100%、SLv2で90%程度ステータスが減少する。
 ※貸出ステータスは装備品系の補正。但し、INTとVITによるHP・MP上昇はステフリの増加に従う。
 ※直接ステフリ値を変動させる効果ではない為、ステフリ値依存の装備・スキル効果に影響しない。
  (例:生産、ハイウィザードのスペルバースト等)
 ※コネクト状態とサーヴァントには使用できない
 //スキルのLvでステータス上限を緩和するように調整。(2017/02/28メンテナンスで調整)
 #br
 
 -レイジアップ
 --敵意を増幅させる術。対象のHPを少しだけ回復し、同時にヘイト値を増加させます。
 SLv1 MP30 使用人見習い転職時習得
 SLv2 MP41 [[クエスト【害意応用術】(Lv160)>Android版・iOS版/クエスト#rb081321]]クリア
 SLv3 MP? 敵意増加の秘術III(Lv280)使用
 //回復量が上昇するように調整。(2017/02/28メンテナンスで調整)
 #br
 
 -レイジダウン
 --敵意を減衰させる術。対象のHPを少しだけ回復し、同時にヘイト値を低下させます。
 SLv1 MP30 使用人見習い転職時習得
 SLv2 MP41 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)>Android版・iOS版/クエスト#p85180e1]]クリア
 SLv3 MP? 敵意減少の秘術III(Lv300)使用
 //回復量が上昇するように調整。(2017/02/28メンテナンスで調整)
 #br
 
 -マジックソール(パッシブ)
 --ソウルコネクトの補助技術。コネクト中に低下するHPとMATKを少し補強します。
 SLv1 使用人見習い転職時習得
 SLv2 [[クエスト【使用人の協賛】(Lv160)>Android版・iOS版/クエスト#rb081321]]クリア
 SLv3 [[魂結補助指南書III(Lv220)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 ※コネクト中に元のステータスに関係なくHPとMATKが固定値で増加
 #br
 
 -サーチ
 --属性を見破る攻撃術。ダメージを与えつつ、現在の属性を仲間に共有する。
 SLv1 MP121 サーヴァント転職時習得
 ※戦闘ログ表示をしているPTメンバーのログに表示
 #br
 
 -シャインシールド
 --脆い光の壁を作る術。短時間だけダメージを軽減します。耐久度を超過すると大きく軽減。
 SLv1 MP96 サーヴァント転職時習得(スト−ンスキン10秒)
 ※PT時には範囲内全員に付与される。
 ※仕様はストーンスキン系統と同様。
 #br
 
 -ハイネスブレス
 --持続的な癒しを与える術。短時間だけHPとMPを回復させます。
 SLv1 MP64 サーヴァント転職時習得
 (5秒毎にHP・MP回復 HP回復30秒)
 ※PT時には範囲内全員に付与される
 #br
 
 -ヘイトロジカル(パッシブ)
 --行き交う意識を観測する能力。パーティ全体のヘイト値を視認できるようになります。
 SLv1 サーヴァント転職時習得
 ※PT時にメンバー毎にHPMPバーの下に一本バーが追加されてヘイトの増減が視認可能になる。
 #br
 
 -&color(Lime){スイープブルーム};
 --箒に風魔法を纏わせて攻撃する術。物理・魔法ダメージを与えつつ、一定確率で暗闇状態にする。
 SLv1 MP? 風箒の秘術I(Lv140)使用
 SLv2 MP? 風箒の秘術II(Lv240)使用
 ※アースクエイクの範囲と同等。
 ※SLv1:物理ダメージ=白ダメージ×3、魔法ダメージMATK×3.5
 ※SLv2:物理ダメージ=白ダメージ×3.5、魔法ダメージMATK×5
 ※ハイドアタックの判定あり。
 ※DEX256時、詠唱時間-100%で詠唱なし
 #br
 
 -ミラーコート
 --身代わりを用意する術。対象に分身を1つ付与します。
 SLv1 MP100 [[写身の秘術I(Lv200)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 ※分身は最大1つまで。
 ※DEX1でスキルディレイ3.5秒、DEX256で2秒程度。
 #br
 
 -シュタルク
 --体を元気にする秘術。PTメンバーの最大HPとMPを増加させます。
 SLv1 MP200 [[活身の秘術I(Lv200)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用(MaxHP・MP+15% タフネス15分)
 SLv2 MP270 [[活身の秘術II(Lv260)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用(MaxHP・MP+30% タフネス15分)
 ※PT時には範囲内全員に付与される。
 #br
 
 -オーラエスパーダ
 --奉仕する魔法剣を召喚する。攻撃・防御・回避などを行う時、確率で追加攻撃が発生する。
 SLv1 MP400 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)>Android版・iOS版/クエスト#p6f6f4d1]]クリア 効果時間5分
 SLv2 MP600 [[奉仕魔剣の極意II(Lv260)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用 効果時間6分
 ※自分中心の範囲スキル、範囲はミラーコートの射程と同じ
 ※通常攻撃・防御・回避時に確率で発動
 //※通常攻撃時に発動した場合、通常攻撃の威力が少し低下
 ※各自のATK依存の物理ダメージ+MATK依存の魔法ダメージの合計
  無属性魔法攻撃が発動、SLvでダメージ増加
 //属性無効装備にて物理と魔法それぞれ存在することを確認
 ※魔法威力でダメージ増加
 //硬化時でも確認
 ※スペルバースト率 反映(魔法ダメージのみ対象)
 //属性無効装備及び低ATK高MATKキャラと高ATK低MATKキャラにて確認
 ※ハイドアタック反映
 ※シェルブレイク率 反映
 //オーラエスパーダでの対硬化時は、硬化シェルブレイク上限を無視し通常シェルブレイク計算され、
 //物理ダメージと魔法ダメージの両方に敵DEF依存でシェルブレイクダメージ計算される?
 //ザゼルLv267硬化時11.3万、イライLv270硬化時16.6万観測
 //↑属性無効装備時でも同値観測
 ※他スキル等による最終ダメージ補正あり
 //ATKとMATKに威力が依存した無属性の魔法追加攻撃だと思われます。関係するのはMDEFだけかと
 #br
 
 -ミニステリム
 --使用人魂を爆発させ全力奉仕する。短時間、攻撃力を犠牲に支援能力を増加させます。
 SLv1 MP24 [[クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)>Android版・iOS版/クエスト#p6f6f4d1]]クリア 効果時間30秒
 ※効果終了後、疲労状態15秒
 ※疲労状態中はミニステリム使用不可
 #br
 
 -ジョブマスター(パッシブ)
 --サーヴァントを極めた証。ジョブボーナスが向上する。
 SLv1 【究極のサーヴァント】(Lv280)クリア
 #br
 
 -ウエーターワーク
 --料理の腕前を発揮する。パーティメンバーが使用する、食事効果の時間を延ばす。
 SLv1 MP? 配膳の極意I(Lv280)使用
 (食事効果の継続時間+30%? お食事タイム30分)
 #br
 
 -ブルームマニュアル(パッシブ)
 --同時に置ける魔法陣の数を増加させます。杖装備時、更に増加。
 SLv1 魔箒の扱い方I(Lv300)使用
 ※覚えた時点で2つ。杖装備で+1(合計3つ)。
 #br
 
 -スウィートアロマ
 --甘いお菓子の香りに癒される。陣内のパーティメンバーを、持続的に回復する。
 SLv1 MP? 【お茶会への招待状】(Lv300)クリア
 (HPを連続回復 持続回復20秒)
 ※陣内4秒毎に継続効果発生。
 ※HP回復量はヒール量依存。
 ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
 ※陣の半径はソウルコネクトの射程の6割程度。
 #br
 
 -マッドティーパーティ
 --狂気のお茶会で心を昂ぶらせる。陣内のパーティメンバーの、物理ステータスが上昇する。
 SLv1 MP? 【狂茶会への誘い】(Lv320)クリア
 (ATK上昇 DEX+25他 能力解放20秒)
 ※陣内4秒毎に継続効果発生。
 ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
 ※陣の半径はソウルコネクトの射程の3割程度。
 #br
 
 -カームティーパーティ
 --高尚なお茶会で心を落ち着かせる。陣内のパーティメンバーの、魔法ステータスが上昇する。
 SLv1 MP? 【優雅な茶会への寵招】(Lv320)クリア
 (MATK上昇 INT・DEX+25他 能力解放20秒)
 ※陣内4秒毎に継続効果発生。
 ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
 ※陣の半径はソウルコネクトの射程の30%程度。
 #br
 
 -クロックラビット
 --時計兎からの招待状。陣内のパーティメンバーの、速度ステータスが上昇する。
 SLv1 MP? 【】(Lv340)
 (スキルディレイ-2.5秒 ASPD・SSPD+20% ディレイ20秒)
 ※陣内4秒毎に継続効果発生
 ※陣から出たときに上書きのタイミングで効果終了。
 陣の半径はソウルコネクトの射程と同程度。
 #br
 
 * アルケミスト [#kd2fb8bc]
 -クラフトセンス(パッシブ)
 --生産時に効果を発揮。Lvが高くなるほど多様な効果を発揮。
 SLv1 アルケミスト転職時習得(生産性効率の上昇が追加。)
 SLv2 生産指南書II(Lv160)使用(生産失敗時の素材ロスト率の低下が追加。)
 SLv3 生産指南書III(Lv220)使用
 SLv4 生産指南書IV(Lv280)使用
 #br
 
 -キラースロー
 --キラースティックを全力で投げる。味方が戦っている敵も巻き込める。硬い敵にも有効。
 SLv1 MP? アルケミスト転職時習得
 SLv2 MP? 遠投の極意II(Lv140)使用
 SLv3 MP? 遠投の極意III(Lv180)使用
 SLv4 MP? 遠投の極意IV(Lv240)使用
 ※クリティカル判定あり 物理と魔法の複合攻撃
 #br
 
 -マナバレット
 --魔力を固めて敵に高速で放つ魔法。無属性の攻撃魔法。
 SLv1 MP? 魔弾の秘術I(Lv100)使用
 SLv2 MP? 魔弾の秘術II(Lv160)使用
 SLv3 MP? 魔弾の秘術III(Lv220)使用
 SLv4 MP? 魔弾の秘術IV(Lv280)使用
 ※確率で眩暈付与
 #br
 
 -アイスフルール
 -&color(Blue){アイスフルール};
 --氷の花を使い、吹雪を発生させる。範囲内の敵を複数回攻撃し、凍結させる。Lvで消費個数とヒット数が増加。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv140)クリア
 SLv2 MP? 氷華の秘術II(Lv200)使用
 SLv3 MP? クエスト【】(Lv260)クリア
 #br
 
 -ベノムボム
 --毒爆弾で敵を攻撃する。敵を確実に毒状態にする。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv140)クリア
 SLv2 MP? 毒爆弾の構造II(Lv180)使用
 SLv3 MP? 毒爆弾の構造III(Lv220)使用
 SLv4 MP? 毒爆弾の構造IV(Lv260)使用
 #br
 
 -メテオインパクト
 -&color(Red){メテオインパクト};
 --星の雫で隕石を召喚する。隕石で広範囲の敵を攻撃し、発火させる。Lvで消費個数と威力が増加。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv160)クリア
 SLv2 MP? 星の書II(Lv200)使用
 SLv3 MP? クエスト【】(Lv280)クリア
 #br
 
 -スローリバイタ
 --投擲用リバイタで回復する。自分だけでなく投げて仲間も回復できる。ただし、蘇生は出来ない。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv160)クリア
 SLv2 MP? 薬投擲術II(Lv240)使用
 #br
 
 -薬効強化(パッシブ)
 --薬の効能を高める技術。回復アイテムのHP・MP回復量が増加する。
 SLv1 クエスト【】(Lv180)クリア
 SLv2 薬効辞典II(Lv260)使用
 #br
 
 -エフィシエンス(パッシブ)
 --能率を向上させる技術。Lvでディレイが減少する。
 SLv1 クエスト【】(Lv200)クリア
 SLv2 クエスト【】(Lv240)クリア
 #br
 
 -ヘイズリバイタ
 --粉末リバイタでHPを回復する。自分を中心に周囲の味方も回復する。Lvで範囲が広くなる。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv220)クリア
 SLv2 MP? 粉薬拡散術II(Lv300)使用
 #br
 
 -ブラッドスロー
 --敵を出血させる投擲補助術。キラースローで敵を出血させる。クリティカルダメージも増加。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv240)クリア(必殺?分)
 SLv2 MP? 流血投擲の極意II(Lv300)使用(必殺?分)
 #br
 
 -毒性強化(パッシブ)
 --薬品の毒性強化の知識。気絶以外の敵に与える状態異常の威力や持続時間が強化される。
 SLv1 クエスト【】(Lv260)クリア
 (毒・凍結・発火・眩暈・出血持続+?秒 毒・発火・出血ダメージ+?%)
 ※麻痺・暗闇・脱力などアルケミストのスキル以外で付与される種類は未確認。
 #br
 
 -&color(fuchsia){カースレイン};(範囲攻撃)
 --呪念珠を使い、呪いの雨を降らせる。呪いの雨で広範囲の敵を攻撃する。一定間隔毎にダメージが発生。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv260)クリア
 ※詠唱あり、闇属性の攻撃魔法。
 ※スペルバースト判定あり
 ※自身に向かう敵に継続的にダメージ発生。
 #br
 
 -アクセラレート
 --体力と魔力を捧げて加速する術。HPとMPの最大値が下がる代わりに移動や攻撃等の速度が加速する。
 SLv1 MP? クエスト【】(Lv300)クリア
 (MaxHP・MP-5% 移動速度+?% ASPD+20% SSPD+10% 素早さ2分)
 ※詠唱あり
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 * 死霊術師見習い・ネクロマンサー [#nkr0831]
 -&color(blue){アイススピア};
 --複数の氷刃を撃ち攻撃する。水属性の攻撃魔法。
 SLv4 MP120 死霊術師見習い転職時習得
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 -&color(fuchsia){ダークブラスト};
 --闇の衝撃波を放って攻撃する。闇属性の攻撃魔法。
 SLv4 MP144 死霊術師見習い転職時習得
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 -&color(fuchsia){ドレイン};
 --与えたダメージを吸収する。闇属性の攻撃魔法。一定時間効果が持続する。
 SLv2 MP120 死霊術師見習い転職時習得(最初のダメージ+5秒毎に11回吸収)
 ※力尽きても吸収により復活する
 ※吸収により復活した際に効果が終了、疲労状態60秒
 ※疲労状態の間はドレイン使用不可
 #br
 
 -死霊研究(パッシブ)
 --死霊に関する知識を得る。時間とともに霊力が増加。霊力を使って死霊の召喚や一部の術の効果を高める。
 SLv1 死霊術師見習い転職時習得
 ※非戦闘時10%、戦闘時5%増加(5秒毎)
 ※スケルトン召喚時25%消費
 ※ボーンナイト召喚時50%消費
 ※ファントム召喚時100%消費
 ※ペインリトゥスの毒ダメージに影響
 #br
 
 -スローアシスト(パッシブ)
 --投擲を補助する技術を得る。投擲武器を装備した時、MATKが更に上昇。
 SLv1 死霊術師見習い転職時習得
 SLv2 ネクロマンサー転職時習得
 ※SLv1でMATK+40?、SLv2でMATK+100?
 ※スキルディレイ-0.5秒
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 -スケルトン
 --骸骨兵を召喚する秘術。霊力を消費して骸骨兵を召喚する。召喚時、術者のヘイトを一部引き受ける。
 SLv1 MP100 死霊術師見習い転職時習得
 ※召喚時、霊力を25%消費
 ※最大HP:召喚時術者最大MP×6
 ※割合軽減:25% (被ダメージを「物理耐性」ではなく「除算DEF」とした場合)
 ※死霊固有攻撃補正率:50% ※補正後小数点以下切り捨て
 ※攻撃速度:1.5秒程に1回?
 ※その他は[[死霊の仕様について>Android版・iOS版/スキル#k4ff8c37]]を参照のこと
 --使用スキル一覧
 --ボーンバッシュ 使用率55%程度? 
 ---スキル倍率=100%+召喚時術者Lv%×100%
 --ボーンスタブ 使用率35%程度? 100%の確率で出血付与 ※出血ダメージ=スタブダメージ
 ---スキル倍率=50%+召喚時術者Lv%×50% ※小数点以下切り捨て
 --ボーンクライ 使用率10%程度? 100%の確率で麻痺付与
 ---スキル倍率=25%+召喚時術者Lv%×25% ※小数点以下切り捨て
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 -ソウルクラッシュ
 --精神を直接攻撃する呪術。無属性の攻撃魔法。確率で敵を脱力状態にする。
 SLv1 MP75 死霊術師見習い転職時習得
 SLv2 MP100 [[魂破壊の魔導書II(Lv180)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
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 -ブラッドワイン
 --術者の生命を死霊に分け与える秘術。自身のHPを消費して召喚中の死霊のHPを回復する。
 SLv1 MP1 死霊術師見習い転職時習得
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 -コレクトソウル(パッシブ)
 --死者の魂を寄せ集める秘術。倒した敵から魂を寄せ集めて霊力を回復する。死霊を召喚中は発動しない。
 SLv1 ネクロマンサー転職時習得
 ※死霊非召喚時に敵を倒した時、霊力が5%増加
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 -ソウルリターン
 --死霊を送還する秘術。召喚中の死霊を送還する。送還時に霊力が少量回復する。
 SLv1 MP100 ネクロマンサー転職時習得
 ※霊力増加は25%固定
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 -ボーンナイト
 --骸騎士を召喚する秘術。霊力を消費して骸騎士を召喚する。召喚時、術者のヘイトを全て引き受ける。
 SLv1 MP300 [[クエスト【スキル習得試験】(Lv160)>Android版・iOS版/クエスト#a3f39f6a]]クリア
 ※召喚時、霊力を50%消費
 ※最大HP:召喚時術者最大MP×12
 ※割合軽減:0% (被ダメージを「物理耐性」ではなく「除算DEF」とした場合)
 ※死霊固有攻撃補正率:25% ※補正後小数点以下切り捨て
 ※攻撃速度:1.5秒程に1回?
 ※その他は[[死霊の仕様について>Android版・iOS版/スキル#k4ff8c37]]を参照のこと
 --使用スキル一覧
 --レイジスマッシュ 使用率60%程度? 若干のヘイト上昇効果あり
 ---スキル倍率=100%+召喚時術者Lv%×10% ※小数点以下切り捨て
 --スレッジハンマー 使用率35%程度? 100%の確率で脱力付与
 ---スキル倍率=200%+召喚時術者Lv%×200%
 --自己再生 使用率5%程度? 自身のHPを回復する
 ---回復量=ボーンナイト自身の最大HPの25%
 #br
 
 -セメンテリオ
 --死霊を扱うための陣地を形成する。形成した墓地の上にいる間のみ、敵対している対象にダメージを与え続ける。
 SLv1 MP120 [[死霊墓地の秘術I(Lv160)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
 ※効果時間30秒、範囲外に出ると効果終了
 ※範囲外に出て効果終了した場合、自分に最大HPの残り時間秒%分程のダメージ
  HPが少ない場合、このダメージで倒れる
 ※5秒毎に攻撃判定(最大6回)および範囲外判定が発生
 ※攻撃判定には、クリティカル反映、ペインリトゥス判定あり、
  オートスキル判定なし、状態異常中でも攻撃判定は行われる
 ※効果範囲は、足元の青い渦が目安
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 -ペインリトゥス(パッシブ)
 --死者を介して敵に毒殺する呪術。死霊を召喚中、敵を攻撃した際に少量の毒による追加ダメージを発生させる。
 SLv1 [[クエスト【スキル習得試験】(Lv180)>Android版・iOS版/クエスト#a3f39f6a]]クリア
 ※霊力値が多いほどダメージ増加
 ※武器種別によりダメージ変動
 ※毒効果+でダメージ増加
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 -ファントム
 --幽霊を召喚する秘術。霊力を消費して幽霊を召喚する。召喚時、術者のヘイトを引き受けない。
 SLv1 MP500 [[クエスト【スキル習得試験】(Lv200)>Android版・iOS版/クエスト#a3f39f6a]]クリア
 ※召喚時、霊力を100%消費
 ※最大HP:召喚時術者最大MP×3
 ※割合軽減:50% (被ダメージを「物理耐性」ではなく「除算DEF」とした場合)
 ※死霊固有攻撃補正率:100%
 ※攻撃速度:1.25秒程に1回?
 ※その他は[[死霊の仕様について>Android版・iOS版/スキル#k4ff8c37]]を参照のこと
 --使用スキル一覧
 --ユピテル 使用率50%程度? 30%程度?の確率で麻痺付与
 ---スキル倍率=100%+召喚時術者Lv%×100%
 --テンペスト(範囲攻撃) 使用率40%程度? 20%程度?の確率で眩暈付与
 ---スキル倍率=200%+召喚時術者Lv%×200%
 --フロスト(範囲攻撃) 使用率10%程度? 10%程度?の確率で凍結付与
 ---スキル倍率=300%+召喚時術者Lv%×300%
 #br
 
 -&color(fuchsia){ダークジャベリン};
 --闇の槍を放ち攻撃する。闇属性の攻撃魔法。与えたダメージに比例してHPが回復する。
 SLv1 MP400+最大MPの5% [[闇投槍の魔導書I(Lv200)>Android版・iOS版/アイテム#SKILL]]使用
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 *** 死霊の仕様ついて(2016/10/06現在) [#k4ff8c37]
 -死霊の基本仕様
 --存在している限り、召喚時術者のステータスを参照し続ける ※バフ等が半永久的に反映
 --行動パターンは、スキル→通常攻撃3回(ディレイタイム)→スキル…(繰り返し)
 --死霊の与ダメージにランダム値は無し(後述の計算式を参照のこと)
 --術者が死亡すると死霊は消える ※放置による時間経過では消えない?
 --死霊が死亡してもログには表示されない
 --攻撃必中、回避不可、状態異常無効、特殊攻撃無効、フィールド効果無効
 --死霊は同時には召喚できない ※ペットとの併用は可能
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 -死霊の攻撃性能
 --与ダメージ={基礎攻撃力×死霊固有攻撃補正率+召喚時術者Lv-敵Lv-敵DEF(MDEF)}×スキル倍率 ※小数点以下切り捨て
 --基礎攻撃力=召喚時術者のATK+MATK
 --スケルトンおよびボーンナイトの全ての攻撃、ファントムの遠距離通常攻撃は、物理攻撃(敵DEFで計算)
 --ファントムのスキルは全て無属性(属性設定なし?)の魔法攻撃(敵MDEFで計算)
 --与ダメージにはATK・MATK以外の補正は一切無効? ※敵の状態異常の影響は受ける
 --ボーンナイトの自己再生以外のスキルは、召喚時術者Lvにより+%補正される
 --※死霊固有攻撃補正率およびスキル倍率等については各死霊の項目を参照のこと
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 * 召喚士見習い・サマナー [#l40e2214]
 -プロテクション
 SLv3 MP70 召喚士見習い転職時習得
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 -ベノムアタック
 SLv4 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -アローレイン
 SLv3 MP80 召喚士見習い転職時習得
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 -サバイバル(パッシブ)
 SLv2 召喚士見習い転職時習得
 SLv3 サマナー転職時習得
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 -ベビーウルフ
 --ベビーウルフを召喚する。攻撃が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
 SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -ナイトコロン
 --ナイトコロンを召喚する。守備が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
 SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -ファルフェ
 --ファルフェを召喚する。回復が得意な召喚獣。召喚の維持にMPを消費する。また、MPの自然回復力が低下する。
 SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -クラシオン
 --指定した召喚獣1体のHPを回復する。
 SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -指揮・攻撃
 --指定対象の敵1体を召喚獣に攻撃させる。スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。
 SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
 SLv2 MP? 召喚士見習い転職時習得
 SLv3 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -指揮の陣
 --指揮の効果を高める陣を設置する。陣中に居る場合、MP消費の緩和や敵意の上昇量の緩和の効果を得られる。
 SLv1 召喚士見習い転職時習得
 #br
 
 -送還
 --召喚中の召喚獣全員の召喚を解除する。
 SLv1 MP? 召喚士見習い転職時習得
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 -ダブルアタック(パッシブ)
 SLv2 サマナー転職時習得
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 -イベーション
 SLv3 MP96 サマナー転職時習得
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 -ホークアイ
 SLv3 MP128 サマナー転職時習得
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 -指揮・技能発動1
 --スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に指定した敵へ向けて技能1の使用を指示する。
 SLv1 MP? サマナー転職時習得
 SLv2 MP? サマナー転職時習得
 SLv3 MP? サマナー転職時習得
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 -指揮・技能発動2
 --スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に指定した敵へ向けて技能2の使用を指示する。
 SLv1 MP? サマナー転職時習得
 SLv2 MP? サマナー転職時習得
 SLv3 MP? サマナー転職時習得
 #br
 
 -指揮・技能発動3
 --スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える。召喚獣に指定した敵へ向けて技能3の使用を指示する。
 SLv1 MP? サマナー転職時習得
 SLv2 MP? サマナー転職時習得
 SLv3 MP? サマナー転職時習得
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 -指揮・合撃
 --指定した敵に向けて召喚中の召喚獣全員でタイミングを合わせて一斉攻撃を行う。
 SLv1 MP? サマナー転職時習得
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